Die Sims 4 Gameplay-Packs

Moin meine Lieben. Ich schiene zu blöd zu sein Metalle zu finden. Sie Ausgrabungsstellen mit Kristallen finde ich irgendwie so gut wie gar nicht. 2x in Oasis spring und einmal in Windenburg bei den Klippen. Innerhalb eines Simjahres. Ich habe aber sehr sehr viele Installationsteile gefunden. Auch fein, aber ich wollte Metalle finden (Kristalle gibts ja vom Baum) aber Schmuck wollte ich gerne nur mit gefundenen Metallen machen. Wenn ich sie kaufe, fühlt sich das wie Cheaten an
Kristalle, Fossilien und diese braunen Erdhaufen teilen sich die Spawnpunkte - sprich, immer alles ausgraben, dann kommen auch immer mal wieder die Kristallvorkommen nach.
 
Ich habe selbst noch nie mit Magiern gespielt, aber meine Malika möchte ja Magierin werden. Ich hab gelesen, dass sie dabei einen Weisen finden muss, der sie eben in Magie unterrichtet, damit sie eben eine Magierin wird. Jetzt frage ich mich: Wo sind diese Weisen und wie kann ich sie finden bzw. erkennen? 😅

Und: Wie komme ich in die Magiewelt bzw. wo finde ich dieses Portal?
In jedem Sims-Teil hab ich immer wieder versucht, mit den übernatürlichen Kreaturen zu spielen, aber es ist mir nie gelungen. Von Sims 1 - Sims 3 war die Magie irgendwie immer ein Buch mit sieben Siegeln für mich, dabei würde ich echt gerne einmal mit Magiern spielen. :schäm:

Edit: Natürlich könnte ich sie auch mit Cheats oder gar im CAS zur Magierin werden lassen, aber das möchte ich eigentlich nicht.
 
"Ich habe selbst noch nie mit Magiern gespielt, aber meine Malika möchte ja Magierin werden. Ich hab gelesen, dass sie dabei einen Weisen finden muss, der sie eben in Magie unterrichtet, damit sie eben eine Magierin wird. Jetzt frage ich mich: Wo sind diese Weisen und wie kann ich sie finden bzw. erkennen? 😅"

WAS? Man kann spielen OHNE dass der Sim ein Magier ist? ich wüsst echt nicht wie. Hin und wieder versuch ich einen anderen Übernatürlichen zu spielen - meist endet das damit dass ich ihn kuriere und in einen Magier umwandel.
Richtig schön wird's aber erst mit custom spells (i.e. von der Community erstellte Zusatzzauber). Bei Mod the sims und little Ms Sam wird man fündig.

Man kann einen Sim auch im CAS als Magier erstellen - allerdings ist es nicht der erste Sim der automatisch im CAS erscheint, sondern ein weiterer neuer Sim den man als zweiten Sim im Haushalt erstellt, da kann man dann auswählen ob es ein übernatürlicher Sim sein soll und wenn ja welche Sorte. den ersten dann halt auslöschen.
 
Ich versuche gerade mal wieder mit einem Sim so viele Packs wie möglich durchzuspielen. Hänge gerade in Granite Falls fest. Hat tatsächlich mal irgendwer von euch einen Staubgeist gefunden? Ich hätte gerne meine Sammlung komplett. Dieses Ding taucht einfach nicht auf. Ich war mit dem Sims schon drölfzig mal dort (reise immer wieder heim zwischendurch) und habe tatsächlich alles gefunden. Bis auf diesen vermaledeiten Staubgeist. Jemand eine Idee? Bin langsam am verzweifeln.
 
Ich versuche gerade mal wieder mit einem Sim so viele Packs wie möglich durchzuspielen. Hänge gerade in Granite Falls fest. Hat tatsächlich mal irgendwer von euch einen Staubgeist gefunden? Ich hätte gerne meine Sammlung komplett. Dieses Ding taucht einfach nicht auf. Ich war mit dem Sims schon drölfzig mal dort (reise immer wieder heim zwischendurch) und habe tatsächlich alles gefunden. Bis auf diesen vermaledeiten Staubgeist. Jemand eine Idee? Bin langsam am verzweifeln.
Ich glaube ja. Ich bin mir gerade nicht sicher, weil ich kein Foto gefunden habe. Aber auch nur ein- oder zweimal, obwohl ich oft dort bin.
Die Orte, die in meinem Kopf als „besonders“ abgespeichert sind (was nicht identisch mit dem Staubgeist sein muss) ist a) wenn man auf die Höhle zum Einsiedler zugeht, dann rechts zum See abbiegt, steht in der Nähe vom See ein Feuerstrauchbusch (oder wie der heißt). Da habe ich mal was besonderes gefunden und dann auf der Strecke zwischen Höhle und See. Und natürlich beim Einsiedler selbst.

Hackst du gerade alle Sammlungen ab? Das finde ich toll! Wie klappt es so? Zeig gerne mal Fotos, wenn du magst.
 
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Ich glaube ja. Ich bin mir gerade nicht sicher, weil ich kein Foto gefunden habe. Aber auch nur ein- oder zweimal, obwohl ich oft dort bin.
Die Orte, die in meinem Kopf als „besonders“ abgespeichert sind (was nicht identisch mit dem Staubgeist sein muss) ist a) wenn man auf die Höhle zum Einsiedler zugeht, dann rechts zum See abbiegt, steht in der Nähe vom See ein Feuerstrauchbusch (oder wie der heißt). Da habe ich mal was besonderes gefunden und dann auf der Strecke zwischen Höhle und See. Und natürlich beim Einsiedler selbst.

Hackst du gerade alle Sammlungen ab? Das finde ich toll! Wie klappt es so? Zeig gerne mal Fotos, wenn du magst.
Danke dir. Ich werde weiter suchen.
Ich habe mir vorgenommen endlich mal alle Packs und Erweiterungen wirklich durchzuspielen. Das ist irgendwie nie passiert und es macht mir gerade richtig viel Spaß. In dem Zusammenhang halt auch die Bestreben erledigen. Und damit eben auch die Sammlungen. Die habe ich irgendwie auch nie gemacht. Ist aber gerade echt nice. Kann gerne mal ein paar Fotos machen. Wobei - die Insekten sehen ja alle ziemlich gleich aus in den Terrarien. Auch die Frösche kann man leider kaum unterscheiden wenn man nur draufschaut. Bin jedenfalls sehr gespannt wie weit mein Sim kommt bevor er den Löffel abgibt.
 
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Versuchst du die Frösche nur zu finden oder auch zu züchten? Wobei ich gar nicht weiß, ob man alle finden kann. Was ich lange nicht wusste, es gibt eine Systematik beim Züchten. Ich hatte da mal ne Aufstellung gefunden. Und die Terrarien haben unterschiedliche Farben je nach froschkategorie.
Frösche gezüchtet hab ich auch schon alle möglichen. Aber Staubgeister sind ja Insekten und keine Frösche.
 
Soweit ich weiß, kann man die Staubdinger nur abends & nachts finden und auch nur in den Wäldern.
Danke. Dann brauche ich wohl mehr als nur Geduld. Ich war nämlich zu allen Jahreszeiten dort und immer lange genug damit ich die Wälder und auch die Umgebung der Unterkunft zu allen Tageszeiten absuchen konnte. Bisher ohne Ergebnis. Da werde ich wohl noch öfter nachsehen müssen.
 
Danke. Dann brauche ich wohl mehr als nur Geduld. Ich war nämlich zu allen Jahreszeiten dort und immer lange genug damit ich die Wälder und auch die Umgebung der Unterkunft zu allen Tageszeiten absuchen konnte. Bisher ohne Ergebnis. Da werde ich wohl noch öfter nachsehen müssen.
Was ich ja durchaus auch gerne mache, mich bei dem Einsiedler einzunisten. :lol: Ich habe bei dem schon mehrere Tage verbracht. Und da in dem großen Wald gibt es ja auch ein Haus. Vielleicht hilft das ja.
 
Ich hab ein Problem bei "Reise nach Batuu", ich möchte in den Bunker des Wiederstands aber man lässt mich nicht. An der Tür steht man braucht mindestesten Rekrutenlevel 2 um da rein zu kommen, mein Sim hat schon Level 4 soweit ich das richtig sehe, aber die Interaktion an der Tür ist ausgegraut und hacken lässt sich da auch nichts. Ich hab eben schon den kompletten Mod-Ordner aus dem Spiel genommen, aber es geht trotzdem nicht. Bin ich zu blöd oder ist das irgendwie verbuggt. Ich möchte an diesem Holotisch des Wiederstands was kaufen und anscheinend steht der in diesem Bunker, blöd das. 2024-08-03 16_52_29-Die Sims™ 4.jpg2024-08-03 16_52_09-Die Sims™ 4.jpg
 
@miezekatze hast du schon mal versucht einfach durch zu gehen? Ich meine das sie ab Level 2 einfach nur eine normale Tür ist. :unsure:
 
@miezekatze:

Klick mal oben rechts im Bildschirm auf den Pfeil nach unten, um das untere Stockwerk anzuzeigen. Es müsst dann der Bunker innen zu sehen sein. Und dann klick mal irgendwo hin und auf "hierhin gehen". Ich glaube, das meinte @Ariaana auch.

:hallo:
 
Ja habe ich probiert, aber er geht nicht durch die Tür, es kommt auch kein Hinweis, dass was im weg ist, die gehen Aktion verschwindet einfach.
 
Ja habe ich probiert, aber er geht nicht durch die Tür, es kommt auch kein Hinweis, dass was im weg ist, die gehen Aktion verschwindet einfach.
Schau mal HIER - hast du das schon probiert? Erst ein Stockwerk tiefer gehen und dort anklicken hinzugehen?
 
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Ich habe mal paar Fragen zu Teeny-Vampiren.
1. Können Teenys schon miteinander kämpfen? Und falls ja, wie?
2. Wie funktioniert es, dass sich die dunkle Gestalt von alleine entwickelt? Also die Teens gehören zu einer Challenge und da wäre es eigentlich gut, wenn ich selbst in der Genetik nicht rumpfusche.
 
@Orkney
1. Jupp, ist unter Freundlich - Aktivitäten - Vampir-Kampf.
2. Vampire können mit oder ohne dunkle Form geboren werden, hab beides schon im Spiel gehabt.
Wenn dein Teenie also noch keine dunkle Form hat, musst du eine erstellen. :hallo:

Edit: Die angeborene dunkle Form sieht meist eh so grässlich und zusammengewürfelt aus (Stichwort Piercings, Gesichtsmerkmale, Haarfarbe), dass du sowieso besser selbst Hand anlegst. %)
 
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Ich bin gerade ratlos. Mein Magier hat alle Zaubersprüche in allen Kategorien bis auf den letzten der Kategorie gelernt, ist auf der letzten Stufe, die er auch schon 2 mal überlevelt hat und trotzdem lehren die Meistermagier nicht den allerletzten Skill, weil ich angeblich nicht die nötige Stufe habe. Höher geht es doch gar nicht. :confused:
Wie erlernt man denn den letzten Zauberspruch?
Beim Duell verliert mein Magier in 90% der Fälle. Gibt's da einen Trick, damit das Duell siegreich verläuft?
Bekommt man die Zauberstäbe und -besen und Begleiter wirklich nur im Laden? Irgendwie hatte ich erwartet, dass man sowas durch das Duell gewinnt. Wenn nicht, dann frage ich mich, wozu das Duell überhaupt gut ist.
 
@lukabab wenn du an den Bücheregalen nach Folianten suchst, kannst du da auch mal einen Begleiter finden. Eventuell auch andere Dinge, aber ich such da nur selten nach, bin zu faul und kauf das was ich will aus dem debug
 
@lukabab Es gibt die Möglichkeit beim Duell auszuwählen ob es auf dem Duellplatz stattfindet oder du kannst an einem anderen Punkt bei den Optionen auswählen, ob es ein Freundschaftsduell sein soll oder ein Duell, womit man Wissen/Artefakte/und noch was auswählen kann. Ich duelliere immer gegen Wissen und Artefakte. Da kann man dann auch seltene Besen oder Zauberstäbe gewinnen und vielleicht ja auch den letzten Zauberspruch.

Und wenn man in den Optionen auf Magie klickt, dann kommt ja manchmal „um Zauberunterricht“ bitten. Gegen die Sims duelliere ich nicht, da die dann über meinem Sim mit den Zauberkräften sind.

Aber irgendwie scheint das bei dir ja buggy zu sein, wenn er immer noch auf Level 2 ist. Und deswegen wird er vermutlich auch den letzten Spruch nicht lernen können.
 
Oh, man muss sich nur melden und dann geht's plötzlich. Offenbar musste der Freundschaftsbalken erst fast voll grün sein, damit die Option "Bitten ultimativen xxx-zauber beizubringen" erscheint. Ist bei dem Sim (siehe Verliebt-Thread) nicht gerade seine Stärke positive Freundschaften zu schließen. :nonono:
 
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Eine Frage zu Reich der Magie: Kann man die Weisen eigentlich durch selbst erstellte Weisen ersetzen? Oder gibt das Probleme? Und wie genau funktioniert das?
 
Eine Frage zu Reich der Magie: Kann man die Weisen eigentlich durch selbst erstellte Weisen ersetzen? Oder gibt das Probleme? Und wie genau funktioniert das?
Ja, das geht. Bei mir war es etwas buggy. Also ich hatte mal die Weisen einfach gelöscht und dann sollte das Spiel ja neue generieren, hat es aber nicht getan. Und dann musste ich selbst welche auswählen. Das geht mit dem MCC, aber ich weiß leider nicht mehr genau wie. Ich vermute mal, etwas über CAS/Merkmale hinzufügen/ ... und dann vermutlich irgendein Trait-Code. Mir hat das damals jemand hier erklärt. Vielleicht mal im MCC Thread nachfragen. Könnte mir vorstellen, dass es @Ariaana weiß.
 
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Eine Frage zu Reich der Magie: Kann man die Weisen eigentlich durch selbst erstellte Weisen ersetzen? Oder gibt das Probleme? Und wie genau funktioniert das?
Ich habe meine nicht gelöscht, sondern mittels cas.fulleditmode bearbeitet. (Als Harry-Potter-Fan habe ich Hogwartslehrer aus ihnen gemacht. ^^)

@Orkney hat aber Recht damit, dass man auch normale Sims per Cheat mit diesem besonderen Trait ausstatten kann. Das habe ich aber selbst noch nie ausprobiert.

Alternativ kannst du auch Sims mit diesem Merkmal aus der Galerie runterladen. Da suchst du dann am besten mit Hashtags wie #Sage oder #SageNPC. Wenn du dann ein paar Weise gefunden hast, die dir gefallen, löschst du deine eigenen und platzierst die neuen im Spiel, ohne sie zu spielen und ohne ihnen ein Grundstück zuzuweisen.
 
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Dazu fällt mir auch eine Frage ein. Meine ungespielten Haushalte altern, was auch bedeuten dürfte, dass die Meisterweisen irgendwann tot sind. Das Spiel generiert doch hoffentlich neue automatisch, oder?
 
Eine Frage zu Reich der Magie: Kann man die Weisen eigentlich durch selbst erstellte Weisen ersetzen? Oder gibt das Probleme? Und wie genau funktioniert das?
Was stört dich denn an den EA-Weisen? Wenn es nur das Aussehen ist und du jetzt nicht ganz bestimmte, schon existierende Sims von dir zu Weisen machen möchtest... per Cheat testingscheats true + cas.fulledimode kannst du die aktuellen Weisen ja auch komplett überarbeiten. Bis hin dazu Ihnen neuen Namen zu verpassen. Vielleicht wäre das ja eine Option auch für dich.
 
Was stört dich denn an den EA-Weisen?
Eigentlich nichts. Aber ich hatte eine Storyidee im Hinterkopf, die ich gerne spielen würde; mir fehlte bisher nur der richtige Sim für meinen Hexenmeister, den meine Malika ja braucht. Ich hatte dann in der Galerie (eher gesagt bei den Plumbobs, ich weiß nur gerade nicht mehr genau bei wem - mein Hirn ist manchmal echt ein Sieb) einen Sim gesehen, der der perfekte Hexenmeister für Malika wäre. Daher hab ich nachgefragt, ob man die Weisen ersetzen kann - das würde einfach zu gut passen. :nick:
 
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Man kann die Weisen tatsächlich anpassen - es ist nur nicht ganz einfach.

Du kannst deinem neuen Sim das versteckte Merkmal für den entsprechenden Weisen zuweisen: Siehe HIER

Dann kannst du den vorgefertigten Weisen einfach löschen und drauf warten dass der Neue vorbeikommt. Wichtig: Der neue Weise muss ein Magier sein (offensichtlich). Er darf nicht auf einem Grundstück wohnen, nicht als gespielt gekennzeichnet sein und auch keinem Job nachgehen - Achtung, nicht dass die Story Progression ihm nicht einen gibt.

Für mich hat das super funktioniert
 
Hallo ihr Lieben,
ich habe gerade die Pack-Legacy-Challenge angefangen und versuche die Insekten-Sammlung zu vervollständigen. Das einzige Krabbeltier, das mir jetzt noch fehlt ist die Stabheuschrecke. Ich habe schon herausgefunden (ergoogelt), dass diese wohl ehr tagsüber zu finden ist... allerdings sind meine Sims nun schon zig mal nach Granite Falls gefahren und haben tagelang die Wälder nach Insekten durchforstet. Die Inventare der beiden quellen über vor Insekten, doch eine Stabheuschrecke ist weit und breit nicht in Sicht.
Hat vielleicht noch irgendjemand einen Tipp an welchem Ort ich da am Besten nach suche? Im tiefen Wald? Auf der Einsiedler-Lichtung? Oder doch in dem Ferienhaus- / Campingplatz-Bereich?
 
Edit:
Und kaum hab ich diesen Beitrag gepostet fängt Maja den Rotfeuerfisch 😂😂😂😂


Ich muss schon wieder nach Hilfe fragen...
Mein Sim schafft es zum Verrecken nicht den Rotfeuerfisch (Outdoorleben) zu angeln.
Level 10 Angeln hat er. Bestreben Angler-Ass ebenfalls abgeschlossen.
Ich hab ergoogelt, dass es den wohl bei den Einsiedler-Grundstück im Tiefen Wald gibt... Nun angelt meine Sim-Familie da jetzt schon seit Tagen. Habe diverse Köder probiert bzw. "Nach großem Fang angeln" oder auch einfach nur angeln gehen.
Der blöde Fisch will einfach nicht beissen.
Kennt jemand den ultimativen Köder?? Oder sollte Sim zu einer bestimmten Uhr- oder Jahreszeit angeln??
Ich bin für jeden Tipp dankbar :-)
 
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Hallo

Gerade habe ich mich durchgerungen und mir Meine Hochzeitsgeschichten gekauft. Hatte mir nämlich vor kurzer Zeit vorgenommen, sollte dieses Pack wieder mal im Angebot sein, werde ich es mir kaufen.
Es ist gerade um 30% billiger, dachte dann jetzt oder nie und habe zugeschlagen.
In der Hauptsache auch wegen der neuen Welt, werde aber ev. ja dann doch meine Sims mal versuchen, die richtig heiraten zu lassen, bisher habe ich meine Sims entweder gleich im CAS verheiratet oder die haben immer die schnelle Heirat gemacht, also im Menü unter sofort heiraten.
Da ja jetzt nach so langer Zeit die meistens Bugs behoben sind (hoffentlich), wird das wohl einigermaßen auch klappen. Es sei denn ich bekomme das nicht so hin, habe ja bisher wie schon erwähnt meine Sims nie richtig heiraten lassen, mit Feier und so.
 
Die Okkulten brauchen dringend dieses Update. Hier kann man zumindest geschlossen darauf aufmerksam machen im EAHelp Forum
Man kann wohl von Moonwood Mill aus Forgotten Hollow erreichen, aber mehr auch nicht. Die Interaktionen und Reaktionen zwischen Vampiren und Werwölfen war ein guter Schritt um auch das ältere Pack aufzuwerten. Es braucht aber noch mehr, besonders für die Zauberwirker die auch in der Lore mitdrin hängen aber im Gameplay wirklich das Nachsehen hatten. Sie brauchen Zauber, um die beiden anderen abzuwehren oder zu unterstützen oder aufeinander zuhetzen.
 
Die Okkulten brauchen dringend dieses Update. Hier kann man zumindest geschlossen darauf aufmerksam machen im EAHelp Forum
Man kann wohl von Moonwood Mill aus Forgotten Hollow erreichen, aber mehr auch nicht. Die Interaktionen und Reaktionen zwischen Vampiren und Werwölfen war ein guter Schritt um auch das ältere Pack aufzuwerten. Es braucht aber noch mehr, besonders für die Zauberwirker die auch in der Lore mitdrin hängen aber im Gameplay wirklich das Nachsehen hatten. Sie brauchen Zauber, um die beiden anderen abzuwehren oder zu unterstützen oder aufeinander zuhetzen.
Ich bin schon öfters dem Knoblauch-Geruch gefolgt, aber noch nie in Forgotten Hollow rausgekommen. Ich wusste gar nicht, dass das möglich ist. :oops:
 
Ich habe etwas hier im Forum gesucht, aber ich konnte leider nichts finden. Auch war Google heute nicht mein Freund :(

Mein Sim ist Magier geworden. Mein erster, auch wenn ich das Pack schon gefühlt ewig habe.

Nun hätte ich gerne einen Begleiter. Orbs sind schon vorhanden, nur leider ist die Option ausgegraut und da steht sinngemäß, dass dies nur Magier machen können.

Übersehe ich da etwas?
 
Ich habe etwas hier im Forum gesucht, aber ich konnte leider nichts finden. Auch war Google heute nicht mein Freund :(

Mein Sim ist Magier geworden. Mein erster, auch wenn ich das Pack schon gefühlt ewig habe.

Nun hätte ich gerne einen Begleiter. Orbs sind schon vorhanden, nur leider ist die Option ausgegraut und da steht sinngemäß, dass dies nur Magier machen können.

Übersehe ich da etwas?
Muss man das nicht mit einer Magierfähigkeit erst freischalten?
 
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Also der Orb muss im Inventar sein. Ich bin mir gerade nicht sicher, ob du auf den Orb im Inventar klicken musst oder ihn unter dem Reiter Magie an dich binden kannst.
Wenn es nicht klappt, sag Bescheid. Dann gucke ich im Spiel.
 
  • Danke
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Also der Orb muss im Inventar sein. Ich bin mir gerade nicht sicher, ob du auf den Orb im Inventar klicken musst oder ihn unter dem Reiter Magie an dich binden kannst.
Wenn es nicht klappt, sag Bescheid. Dann gucke ich im Spiel.
Ich danke Dir. Aber bei allen, was ich gefunden habe, war es den Orb im Inventar anzuklicken. Hab ich ja auch versucht, aber die Option ist eben ausgegraut.
Liegt es eventuell daran, dass ich erst ein normaler Mensch war?
 
Ich danke Dir. Aber bei allen, was ich gefunden habe, war es den Orb im Inventar anzuklicken. Hab ich ja auch versucht, aber die Option ist eben ausgegraut.
Liegt es eventuell daran, dass ich erst ein normaler Mensch war?
Nein, auf keinen Fall.
Vielleicht ist es ein Bug.
Hast du den Magier durch einen Gelehrten zum Magier gemacht, durch den Cheat oder den CAS?
 
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Hast du den Magier durch einen Gelehrten zum Magier gemacht, durch den Cheat oder den CAS?
Durch einen Gelehrten habe ich den Sim wandeln lassen. Sprich erst die 7 "Teile" eingefangen und dann nochmals hin und gewandelt worden.
Ich will ja nicht ausschließen, dass es an einer Mod von mir liegt, dass ich das nicht kann, wollte jetzt nur abklopfen, ob es nicht vielleicht doch etwas andres ist.
 
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@TraumfinderX An den Magier binden kann man auch wenn der Orb nicht im Inventar ist, sondern irgendwo als Deko rumsteht. Heraufbeschwören dann über die Magie-Interaktionen. Hört sich leider so an, als ob sich bei dir was verschluckt hat
 
  • Danke
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