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  1. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    :argh: Sry für Doppelpost aber langsam bin ich echt am Verzweifeln. Es muss doch irgendwie möglich sein einen Schuh für beide Seiten zu bearbeiten ohne dass irgendwas komplett verhauen wird. Bild nachdem ich einen Schuh gelöscht habe (ignoriert die test-textur): Egal ob als Mirror-Objekt...
  2. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    Leider habe ich schon gefühlt überall geschaut. so wirkliche guides oder videos die mit dem problem weiterhelfen gibt es nicht. zumindest nicht mit den sims-spezifischen mesh. so ein normales 3-d modell ,was man selbst baut, ist was anderes. Und logisch habe ich auf apply gedrückt. :/...
  3. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    Das war ja nur das resultat . Da habe ich lediglich den X-Mirror-Mode angeschalten und den Stiefel einmal nach rechts verschoben und links sah es so aus. Das nach all den schritten mit dem Modifier klappt allerdings noch viel weniger, denn es erkennt überhaupt nicht was es machen soll.
  4. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    Genauso hatte ich es doch gemacht. Und es passiert einfach nichts. edit: ich versuch einfach mal nur einen schuh, das mit dem mirror is total blöd dass es absolut nicht geht wie es soll -.-
  5. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    Den Guide habe ich schon durch ,das hilft mir aber bei meinem auftretenden Problem nicht. Ich mach den Screenshot mal kleiner: Sooo. Wenn es dafür ne Erklärung gäbe wäre ich schon weiter. Mein Englisch ist leider nicht so gut und bin noch recht frisch was den Blender-Umgang angeht. Daher...
  6. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    Ok, das habe ich mal gemacht und es passiert... gar nichts. Die Seiten sind seperat als wäre nichts passiert. :(
  7. M

    Kann nicht gespiegelt arbeiten? (Blender)

    Hallo, ich bin neu im Forum , weil ich nicht weiß wo ich das sonst nachfragen könnte, also hoffentlich wissen ein paar Blender-profis was zu tun ist. :) Ich habe gelesen, dass man es in der Blender-Bearbeitung mit X Mirror Einstellung leichter hat, weil halbe Arbeit etc... Nun habe ich ein...
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