Wie iss der PC?

as-

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Bernadette Patrizia Dewiedora Dillier Gilomen schrieb:
Log generated on 5/21/2005, 15:48

=== Application info ===
Name: The Sims 2 University
Version: 1.1.0.230
Build: ReleaseSRT
=== Machine info ===
OS version: Windows NT 5.1
CPU: 1992Mhz, Name:GenuineIntel, FPU:1, MMX:1
Memory: 256MB
Free memory: 68MB
User: Mami
Computer: BERNADETTE
=== Sound device info ===
Name: Unknown
Driver: Unknown
=== Graphics device info ===
Number: 0
Name (driver): NVIDIA GeForce4 MX 460 (Microsoft Corporation)
Name (database): GeForce4 MX 460
Vendor: NVIDIA
Chipset: Vendor: 10de, Device: 0170, Board: 86301462, Chipset: 00a3
Driver: nv4_disp.dll, Version: 6.13.10.2958, GUID: D7B71E3E-4230-11CF-5C7C-3AA601C2CB35
Driver version: 2958
Monitor: \\.\DISPLAY1
Monitor aspect: 1.333333, 4:3
Screen mode: 1024x768x32BPP,75Hz
Texture memory: 64MB
HW T&L: Fixed function:1 Programmable:0.0
Pixel program: 0.0
Texture stages: 8
AppControlledAA: 1

Global properties
-----------------
uintProp propertyRevision 6
boolProp allowCustomContent true
boolProp animationLOD false
uintProp antialiasingQuality 0
boolProp autoCentering true
boolProp autoLogin true
stringProp autoLoginInfo
boolProp bumpMapping false
boolProp checkForPatch true
boolProp constrainFloorElevation true
uintProp cutawayMemorySize 3
boolProp cutawayOutside true
boolProp displayLookAtBoxes false
boolProp displayPaths false
boolProp deviceVsynch true
uintProp dynamicRenderStrategy 0
boolProp edgeScrolling true
floatProp horzedgescrollrate 0,5
floatProp vertedgescrollrate 0,5
uintProp effectPriorityLevel 3
stringProp lastLoadedNeighborhood Schönsichtingen
boolProp freeWill true
floatProp geomBoneInfluenceThreshold 0,01
boolProp geomCheckGeomDataIntegrity false
uintProp geomGenerateTangentSpaceNormalLines 0
boolProp geomGenerateTangentSpaceSxT false
floatProp geomGeneratedTangentSpaceNormalLineLength 0,1
uintProp geomMaxBoneInfluencesPerVertex 4
sintProp geomMaxMorphTargetDeltasPerVertex 4
floatProp geomMorphTargetDeltaThreshold 0,001
floatProp geomPerBoneBoundBlendWeightThreshold 0,9
boolProp guob true
boolProp interrupt false
boolProp lightOpenGLStyle false
uintProp lightingQuality 3
boolProp livePIP false
boolProp lotInfoAdvancedMode false
stringProp lotWindowFillColor (0,0,0,1)
uintProp maxParticlesTarget 10000
uintProp maxTerrainGrade 5
boolProp morph true
stringProp neighborhoodWindowFillColor (0.5,0.5,0.5,1)
boolProp noStupidIFFUnlocking false
boolProp optimizeMeshes true
floatProp particleDamping 0
floatProp particleDensity 1
uintProp particleLODOffset 0
floatProp particleScale 1
floatProp particleSizeThreshold 1
boolProp quickTips true
boolProp reduceBoneWeights false
boolProp renderOpaqueUI false
boolProp reflectionWithExtraViewer false
boolProp rotateCameraSims1Mode false
boolProp nhoodWaterReflection false
boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true
uintProp renderInsideVisibleObjects 1
boolProp renderSelectedSimLevel false
boolProp sleepInBackground true
boolProp simInBackground false
boolProp simShadows true
boolProp snapObjectsToGrid true
uintProp soundDetail 2
boolProp specHighlights true
boolProp unevenTilesFloorable true
boolProp useEffects true
boolProp useLODs false
uintProp snapshotPictureQuality 3
uintProp snapshotPictureSize 3
boolProp usePixelAspectRatio false
uintProp videoCaptureMaxRecordingSeconds 60
uintProp videoCaptureQuality 4
uintProp videoCaptureSize 2
boolProp videoCaptureAudioOn true
boolProp CameraDriftCamEnabled true
boolProp CameraSpecialEventEnabled false
boolProp ShowLotPackageFilename false
boolProp SoundMasterGroupVoxEnabled true
boolProp SoundMasterGroupFXEnabled true
boolProp SoundMasterGroupMusicEnabled true
boolProp SoundMasterGroupAmbienceEnabled true
uintProp FXVolume 100
uintProp VOXVolume 100
uintProp AmbienceVolume 100
uintProp MusicVolume 40
floatProp tvVolume 0,5
uintProp AudioPerformance 1
boolProp ShowTutorialWelcome true
boolProp NoLegacySounds true
boolProp liveCameraConstraints true
uintProp edithConfigFlags 11271
uintProp copiedShippedDataToUserDataFolder 3
stringProp activeDeviceDisplayMode 1024x768x32x75
stringProp activeDeviceList 1;0;NVIDIA GeForce4 MX 460 (Microsoft Corporation);10de;0170;2958;6.13.10.2958, GUID: D7B71E3E-4230-11CF-5C7C-3AA601C2CB35;
sintProp activeDeviceNum 0
boolProp activeDeviceUseSoftwareRasterizer false
uintProp optionEffectsQuality 2
uintProp optionLightingQuality 2
uintProp optionMaterialDetail 2
uintProp optionObjectDetail 3
uintProp optionObjectHiding 1
uintProp optionOpaqueUI 0
uintProp optionReflection 1
uintProp optionShadows 2
uintProp optionSoundQuality 1
boolProp perfAddLights true
boolProp perfRenderParts true
boolProp perfLightCaching true
boolProp perfEnableSkinning true
boolProp perfEnableMorphing true
uintProp lodOverride 0
boolProp effectLODSoftChange true
floatProp effectMaxTimeDelta 0
boolProp enableSnapshot true
boolProp creatingLotTemplate false


Device 0
--------

Options
-------
uintProp MaterialDetail 2 #default: 1
uintProp ObjectDetail 3 #default: 2
uintProp ObjectHiding 1 #default: 1
uintProp Shadows 2 #default: 1
uintProp OpaqueUI 0 #default: 0
uintProp Reflection 1 #default: 0
uintProp EffectsQuality 2 #default: 1
uintProp LightingQuality 2 #default: 1
uintProp SoundQuality 1 #default: 1
uintProp DirtyRect 2 #default: 2
uintProp FullscreenFadeEffect 0 #default: 0
uintProp Turbo 2 #default: 2
uintProp SimulatorControls 1 #default: 1
uintProp LightingOptimizations 3 #default: 3
uintProp AnimationSamplingLevel 1 #default: 1
uintProp LivePIP 0 #default: 0
uintProp SpecialEventCamera 0 #default: 0
uintProp ScreenModeResolution 2 #default: 2
uintProp SubjectTracking 1 #default: 1

Option properties
-----------------
boolProp bumpMapping false
uintProp imageDataSizeReductionOnLoad 1
boolProp reduceBoneWeights false
boolProp useLODs false
uintProp lodOverride 0
uintProp renderInsideVisibleObjects 1
boolProp simShadows false
boolProp objectShadows false
boolProp guob true
boolProp heightMapShadows true
boolProp renderOpaqueUI false
boolProp reflectionWithExtraViewer true
boolProp nhoodWaterReflection true
boolProp useEffects true
uintProp maxParticlesTarget 5000
uintProp particleLODOffset 0
uintProp effectPriorityLevel 2
floatProp particleDensity 1
floatProp particleScale 1
boolProp lightingEnabled true
boolProp portalLighting true
boolProp floorAndWallNormalMapping false
boolProp specHighlights true
uintProp AudioPerformance 0
uintProp dynamicRenderStrategy 2
boolProp enableSnapshot false
boolProp useTurboRect true
uintProp maxNumOfVisitingSims 2
boolProp optimizedDiffusion true
boolProp incrementalLighting true
boolProp lerpLights true
boolProp useDirtyTiles true
boolProp animationFrameSampling true
boolProp livePIP false
boolProp livePIPDefault false
boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled false
boolProp CameraSpecialEventEnabled false
uintProp maxResWidth 1280
uintProp maxResHeight 1024
uintProp defaultResWidth 1024
uintProp defaultResHeight 768
floatProp centerTrackingDeadZoneMagnitude 70
uintProp optionMaterialDetail 2
uintProp optionObjectDetail 3
uintProp optionObjectHiding 1
uintProp optionShadows 2
uintProp optionOpaqueUI 0
uintProp optionReflection 1
uintProp optionEffectsQuality 2
uintProp optionLightingQuality 2
uintProp optionSoundQuality 1
uintProp optionDirtyRect 2
uintProp optionFullscreenFadeEffect 0
uintProp optionTurbo 2
uintProp optionSimulatorControls 1
uintProp optionLightingOptimizations 3
uintProp optionAnimationSamplingLevel 1
uintProp optionLivePIP 0
uintProp optionSpecialEventCamera 0
uintProp optionScreenModeResolution 2
uintProp optionSubjectTracking 1
sintProp activeDeviceNum 0

Device properties
-----------------
boolProp useRenderTextures false
uintProp antialiasingSupport 3
boolProp enableDriverMemoryManager false
boolProp vs2LoopsFunctional true
boolProp presentWorkaround false
boolProp enumerateMultisampleLevels false
boolProp createNVidiaWorkaroundTexture true
boolProp skipValidateDevice true
uintProp deviceLocalVideoMemorySizeDefault 67108864
boolProp skipTangentsInVertexData true
boolProp activeDeviceUseSoftwareRasterizer false
uintProp configParserErrorCode 0


Ich hoffe es wurde alles beschrieben.
Oder wo sonst kriech ich die komplete PC-Daten liste?
 
Hallo Islander

Warum denn?
Ich kann alles auf mittlerer Stufe laufen lassen.
Okay, das Wasser hat nur am Boden "Wellen" und die Bildschirmauflösung iss nur die 2 kleinste. (Liegt das am Bildschrim??? :confused: )
 
maaaaaaan
Alles wech.
Wollte doch nur dieses $ zeichen wech machen! :mad:
Blöde Löschentaste, macht immer solche sachen, einfach Fenster zu oder seiten zurück!!! :mad: :mad: :mad:


Also nochma

Wie viel Ram hab ich?:confused:
Iss dieses "Memory" zeugs der Ram??? :confused:
 
=== Machine info ===
OS version: Windows NT 5.1
CPU: 1992Mhz, Name:GenuineIntel, FPU:1, MMX:1
Memory: 256MB
Free memory: 68MB
User: Mami
Computer: BERNADETTE

die 256mb memory ist dein ram (arbeitsspeicher) aber man muss nicht umbedingt ein 3ghz rechner haben 1999 reicht auch wenn man die richtig ram und grafik speicher hat! ich hab auch nur 1999 512ram (wirdnochmehr) und 128 ram arbeitsgrafikspeicher und kan alles auf hoch spielen ;)


mfg
Sonja
 
Danke AmaZonE

Bitte nochma langsam.

Wo lieste 3 ghz? :confused:

Also habe ich nur noch 68 MB? :eek:
 
as- schrieb:
Danke AmaZonE

Bitte nochma langsam.

Wo lieste 3 ghz? :confused:

Also habe ich nur noch 68 MB? :eek:
Die 3 GHZ haben doch nichts mit Deinem PC zu tun, sondern sollten nur als Beispiel dienen.
Du hast insgesamt 256MB RAM, von denen zum Zeitpunkt des Erstellens Deiner Liste oben noch gerade 64 MB nicht benutzt waren.
Alles in allem recht wenig RAM. Erst recht, wenn noch XP als Betriebssystem auf dem Rechner installiert sein sollte. Wenn das Spiel allerdings wie von Dir beschrieben läuft, solltest Du dich eher glücklich schätzen.

Und was genau willst Du eigentlich wissen?
 
Hallo bogatzky

Auf was ich ahchten muss, beim Kauf eines neuen PC's.
ICh Staune auch immer wieder über diesen Kasten.
Ist alt Typisch Windows Microsoft XP Home Edition (mit betonung auf das "soft")!
Erstaunt einen dass es net geht & erstaunt einen dass es geht!
ich meinte erst es würde net gehn!
Bei Sims 1 meinte ich das aber auch schon! ^^ =)

wollte mal Wissen wie der PC so iss, weiss nich wann die Liste gemacht wurde, wahrscheinlich am 16.03.2005 oder am 17.03.2005

Schade dass PC's so schnell altern!
naja, können ihn dann ja versteigern, gibt bestimmt viele, viele Studis wo sich über diesen PC hier freuen werden, für die Sims 2, oder andere Games! ^^

Kann man eigentlich auch Daten von PC zu PC transportieren?
Wir haben da so ein System zwischen unseren Macentohs', aber das läuft über ein 200 € 8umgerechnet) teures Modem.
ginge das auch billiger?
möchte nicht schon wieder alle meine Sims verlieren.
 
*maebenfestehochzerr* *zerrrrrrrr*
 

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