WorldCaches

Aliice

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Juni 2011
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Hallo,

Ich lösche regelmäßig meine WorldCache Datein und da ist mir eben etwas aufgefallen.
Nachdem mein PC einen 150 MB Spielstand nicht mehr gepackt hat, habe ich die Familie auf eine ganz kleine selbsterstelle Welt umgesiedelt.

Nun schaue ich grad auf die Cachedateien und wundere mich: Diese objectcache datei von der kleinen Insel (wo ich bis jetzt nur Grundstücke platziert habe und nur zwei Minuten gespielt habe und es dann Abstürzte) ist doppelt so groß, als der vorherige Spielstand den ich aufgeben musste.

Was wird in diesem objectcache in dem WorldCache Order eigentlich gespeichert? habe ich vielleicht etwas mit dem CAW-Tool falsch gemacht, sodass diese Datei jetzt so groß ist? Das Save an sich ist nur 12 MB groß...

Liebe Grüße
Alice
 
Das löschen dieser Cachedateien sollte mit bedacht gemacht werden...
Denn in Objectcache sind Objekte enthalten, die z.B. in einer Store Welt enthalten sind. (Tische, Stühle, Fenster usw.). Damit vorsichtig umgehen, um seine eigene Welt nicht zu zerschiessen ;)
 
Ich habe auf den Blog con Crinrict nachgeguckt und da steht, man kann die WorldCaches ohne Bedenken löschen. Ich habe bis jetzt auch alle Storeobjekte im Spiel, obwohl ich es regelmäßig lösche.

Heute waren die WorldCache Dateien wieder sehr groß, weil ich gestern mehrere Stunden gespielt habe, ohne zu löschen. Abgestürzt ist nichts, da die kleine Welt ja auch nicht nicht so lange läuft. Ich denke sobald es mehrere Generationen geben wird, werden auch hier wieder Probleme auftauchen.

Kann mir denn sonst keiner sagen, wozu diese WorldCache-Dateien dienen?
 
Die WorldCaches sind nichts weiter als Zwischenspeicher, wo das Spiel geladene Texturen, etc. die Nachbarschaft und dort lebenden Sims betreffend speichert.

Die kann man bedenkenlos löschen, da sie ohnehin bei jeder Spielsitzung neu generiert werden.
Meine beiden sind auch jeweils über 500 MB groß, das ist also gar nicht so ungewöhnlich.
 
habe ich vielleicht etwas mit dem CAW-Tool falsch gemacht, sodass diese Datei jetzt so groß ist? Das Save an sich ist nur 12 MB groß...
Liebe Grüße
Alice

Ich denke auch, dass du dir keine großen Gedanken machen musst, so lange das Spiel flüssig läuft. Den Inhalt des WorldCache-Ordners kannst du immer bedenkenlos löschen, wie hier schon geschrieben wurde.

Meine WorldCaches sind zusammen 850 MB groß, allerdings habe ich knapp 100 Gebäude und über 100 Sims (einschließlich obdachlosem Personal) drin.

Du kannst noch überprüfen, wie im CAW dein Allgemeiner Layer aussieht. Optimal ist es, wenn dieser keine Objekte enthält.
Falls du feststellen solltest, dass dieser Layer viele Spieleweltobjekte enthält, würde ich dir empfehlen, diesen zu bereinigen. Eine Anleitung dazu findest du hier.
 
Nuja, war halt Eigenerfahrung... Als ich Löschte, waren sämtliche Store Inhalte im Haus verschwunden... alle Zimmer waren "Sprichwörtlich" Frei ;)
Ich weiß nur, ist lange her ... Patch 1.2* war das damals ?
 
Das wird vermutlich eher daran gelegen haben, dass du gleichzeitig den DCBackup-Ordner geleert und dabei die ccmerged.package gelöscht hast. Wenn die weg ist, verschwinden auch alle Store-Inhalte.
Mit dem WorldCaches-Ordner hat das weniger zu tun und durch das Löschen von Cache-Dateien verschwinden auch keine Sachen im Spiel (auch früher nicht ;)).
 

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