Mir gefällt auch die mittlere Textur am besten.
Es könnte sein, dass die Rahmen das Licht verschieden absorbieren, zumindest bei Sims 2 konnte man das einstellen, wie stark ein Recolor schimmert. Ich bin allerdings überfragt, wie das bei Sims geht. Rumgewerkelt habe ich da jedenfalls nicht dran, die Original-Rahmen sind leider von Natur aus schon nicht farblich perfekt aufeinander abgestimmt. Ich meine/hoffe aber, dass das an den unterschiedlichen Texturen liegt.
Ich denke, du solltest erst mal schauen, wie es mit den Farbtönen aussieht, wenn du für alles dieselbe Textur nutzt. Vielleicht ist das ja schon der Pferdefuß.
Wenn es dann noch Unterschiede gibt, würde ich vorschlagen, die einfach händisch durch leichtes Auf-/Abdunkeln zu ändern, bevor du mit dem Erstellen der weiteren Farben anfängst. Das könnte dann natürlich zu Mehraufwand führen, je nachdem, auf welche Art und Weise du im Bildbearbeitungsprogramm colorierst.
Ich drücke mal die Daumen, dass du das nicht brauchst.