ThunderSH24
Member
Da kommst rein, ohne irgendwas beim Turnier gemacht zu haben, ist ne stinknormale Instanz. Sind gesamt 3 Bosse.
Zuerst werden 3 Gruppen im berittenen Kampf bekämpft, danach 3 Bosse im berittenen Kampf.
Sind zufällig Schurke, Schamane, Krieger, Magier oder Jäger
Als Hordler: Zwergin = Schurke, Draenei = Schamane, Nachtelfe = Jäger, Gnom = Magier, Mensch = Krieger
Sind die besiegt, müssen die 3 Bosse im normalen Kampf besiegt werden (Es hat sich bewährt, wenn die 3 Bosse im berittenen Kampf besiegt sind, kurz die Instanz zu verlassen, um zu resetten. Danach hat man genug Zeit sich zu einigen, welche Bosse man in welcher Reihenfolge besiegt.)
Fähigkeiten im normalen Kampf:
Schurke = Giftpfütze auf dem Boden -> rausrennen.
Jäger: Rückzug und Mehrfachschuss
Schamane: heilt
Krieger: Wirbeln und nimmt ab und an den Tank hoch und schmeisst ihn weg
Magier: Sheep
Als nächstes kommen 3 Trash-Gruppen (Priester, Mönch und Krieger(?)) und danach 1 von 2 Bossen - entweder nen Typ der ab und an irgendwas zaueber, da dann rechtzeitig fix umdrehen, sonst bist verwirrt, oder ne Lady (Blondlocke). Die ruft nach ner bestimmten Zeit eine Alptraumgestalt zu Hilfe - kann alles mögliche sein... Hogger, Onyxia, Cyanigosa, Kalitresh, Ignis uvm.
Ist der / die besiegt, kann der nächste Kampf gestartet werden - Der schware Ritter.
Der Kampf besteht aus 3 Phasen:
Phase1: Ritter + 1 Ghoul -Y einfach umhauen
Phase 2: Ritter + viele Ghoule -> Ghoule umahauen, Ritter umhauen - immer aus seinem Boden-AE raus.
Phase3: Geist -> maximaler Schaden und schön kuscheln. Verteilt random nen debuff (man bekommt 200% mehr Schaden). Alle bekommen nen Debuff (Magieschaden erhöht).
Die Ghoule aus Phase 1 & 2 explodieren, der Ritter am Ende von Phase 1 und 2 auch ab und an, man sollte also nicht in der Nähe stehen. Und die Ghoule haben random aggro, also am besten asap alle umhauen.
Zuerst werden 3 Gruppen im berittenen Kampf bekämpft, danach 3 Bosse im berittenen Kampf.
Sind zufällig Schurke, Schamane, Krieger, Magier oder Jäger
Als Hordler: Zwergin = Schurke, Draenei = Schamane, Nachtelfe = Jäger, Gnom = Magier, Mensch = Krieger
Sind die besiegt, müssen die 3 Bosse im normalen Kampf besiegt werden (Es hat sich bewährt, wenn die 3 Bosse im berittenen Kampf besiegt sind, kurz die Instanz zu verlassen, um zu resetten. Danach hat man genug Zeit sich zu einigen, welche Bosse man in welcher Reihenfolge besiegt.)
Fähigkeiten im normalen Kampf:
Schurke = Giftpfütze auf dem Boden -> rausrennen.
Jäger: Rückzug und Mehrfachschuss
Schamane: heilt
Krieger: Wirbeln und nimmt ab und an den Tank hoch und schmeisst ihn weg
Magier: Sheep
Als nächstes kommen 3 Trash-Gruppen (Priester, Mönch und Krieger(?)) und danach 1 von 2 Bossen - entweder nen Typ der ab und an irgendwas zaueber, da dann rechtzeitig fix umdrehen, sonst bist verwirrt, oder ne Lady (Blondlocke). Die ruft nach ner bestimmten Zeit eine Alptraumgestalt zu Hilfe - kann alles mögliche sein... Hogger, Onyxia, Cyanigosa, Kalitresh, Ignis uvm.
Ist der / die besiegt, kann der nächste Kampf gestartet werden - Der schware Ritter.
Der Kampf besteht aus 3 Phasen:
Phase1: Ritter + 1 Ghoul -Y einfach umhauen
Phase 2: Ritter + viele Ghoule -> Ghoule umahauen, Ritter umhauen - immer aus seinem Boden-AE raus.
Phase3: Geist -> maximaler Schaden und schön kuscheln. Verteilt random nen debuff (man bekommt 200% mehr Schaden). Alle bekommen nen Debuff (Magieschaden erhöht).
Die Ghoule aus Phase 1 & 2 explodieren, der Ritter am Ende von Phase 1 und 2 auch ab und an, man sollte also nicht in der Nähe stehen. Und die Ghoule haben random aggro, also am besten asap alle umhauen.