Haare recolorieren mit Gimp

IssyIssy

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Lindau
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Hallo! Habe ein riiiesen großes Problem!!! Hab mir erst neulich Gimp runtergeladen und probiere gerade Haare zu recolorieren. Nur finde ich dafür kein richtiges Tut und wenn dann ist es Englisch. Habe hier auch schon die Suche genutzt und nichts gefunden. Hoffentlich habt ihr was für mich:(!!!

LG IssyIssy Sry, falls so ein ähnlicher Thread schon existiert.
 
also:
erstmal solltest du den Bodyshop öffnen und die Haare exportieren. Gib ihnen einen Namen und merke ihn dir. Öffne dann Gimp gehe >EA Games > Die Sims 2 > Projects > name der Haare. Dann hälst du strg gedrückt und wählst jede datei aus die mit name.bmp endet. Jetz müssten sich viele bilder mit texturen öffnen. Du nimmst jetzt eine beliebige gehst oben auf Ebenen und dann auf Farben. Dort gibts verschiedene Möglichkeiten. Mit einfärben kannst du die Farbe komplett ändern mit Helligkeit Kontrast diese beiden Sachen regeln und mit Farbton Sättigung hast du von beidem etwas. Dann beginnst du an den Reglern solange zu schrauben bis dir die Farbe gefällt. Merke dir die Werte welche an der Seite angegeben sind und die Reihenfolge in der du die verschiedenen (solltest du mehrere sachen benutzt haben) optionen gewählt hast. Dann bist du mit der ersten Textur fertig. Speichere sie ab und geh zu der nächsten. Bei dieser machst du alles genauso wie bei der ersten und die gemerkten Werte an der Seite eintippen. Wenn du mit allen fertig bist gehst du wieder auf den Bodyshop welcher im Hintergrund läuft und dann auf gespeichertes Projekt laden. Dann in der Liste dein Projekt raussuchen und dein Werk betrachen :>

mfg Lady
 
Vielen Dank, das hat mir schon einiges weitergeholfen:), danke, danke!!!

Wie kann ich denn die Haare noch wellig oder gesträhnt machen???
 
Wie markiere ich denn bestimmte Teile einer Textur, wie fülle ich sie mit Farbe und wie kann ich über haupt die fare ändern, dass ich nicht nur schwarz malen kann, also mit dem Pinsel und so.

Edit: Kann ich auch bestimmte Muster hinzufügen, z.B. bei Kkleidung Prints, Karos...
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit der Bump-Map. Das ist die graue Datei, die bei vielen Meshs (auch einigen von Maxis) vorhanden sind. Die "schummeln" quasi Falten und Strukturen in die Kleidungsstücke. Ansonsten: In viel Feinarbeit aufmalen...
 
Und wo finde ich den??? Hab ihn nicht enteckt!!!

Wie kann ich noch Muster und Prints hinzufüen und wie markiere ich nur bestimmte Teile einer Textur??
 
Im selben Ordner wie du die anderen BMP-Dateien findest (die Alpha und die farbige Datei). Wenn kein graues Bild da ist, so hat das Kleidungsstück keine Bumpmap und du musst die Falten malen.

Für alles andere: Lies am besten mal die Bedienungsanleitung von GIMP, dort werden die Werkzeuge erklärt. Die Anleitung ist im Download mit dabei.
 

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