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Alt 03.10.2010, 19:40   #301
Queen of Night
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Hilfe ich brauch einen Tipp denn als ich ein Haus gebaut habe für das Basisspiel wollte ich es nun auch für Wilde Campus Jahre haben aber jetzt behauptet der Installer das das nicht geht. Als ich dann den anderen Clean-Installer benutzt habe passierte es das ich abgestürzt bin.

Was kann ich tun?

Danke schon einmal im Voraus.
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Alt 05.10.2010, 12:41   #302
Poena
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hi zusammen,
hab mal ne ganz doofe frage und die Suche hat keine Lösung ergeben.
ich hab nen grundstück bebaut mit maxis recolors von piggi und hab dann brav den lot gepackt, bei der überprüfung mit dem cleaninstaller hab ich aber nur das reine lot gehabt und nicht die recolors. wenn ich das lot nun in ein "sauberes" spiel bringe ist natürlich alles wieder maxisstandard.
wie bekomme ich nun die piggi recolors mitgepackt?
Lg
Kira
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Alt 05.10.2010, 14:27   #303
CaraVirt
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Die musst du separat dazugeben - Maxis-Recolors werden (wie noch ein paar andere "Kleinigkeiten") nicht mitgepackt.

Habe ich auch bis letzte Woche nicht gewußt, und verzweifelt nach dem Fehler bei meinem Häuschen oder den zugehörigen DL´s gesucht.

Ich habe die Info in einem Tutorial zum Exportieren von Häusern von weckermaus bei Blacky gefunden.
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Geändert von CaraVirt (05.10.2010 um 14:29 Uhr)
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Alt 05.10.2010, 14:37   #304
Poena
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@Cara danke du bist ein Schatz und *mist*
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Alt 05.10.2010, 17:42   #305
Antonia*
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Ah.. gut das zu wissen.
Aber dann sind die ja bei meinen Häusern auch nicht dabei.. is ja doof :-(
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Alt 05.10.2010, 18:20   #306
CaraVirt
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Jo, das ist blöd ... ich habe mir jetzt angewöhnt, jedes Haus vorm Weitergeben nochmal zu importieren und alles durchzuschauen. Vorher habe ich nur mal alles "überflogen", aber das reicht leider nicht.
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Alt 13.12.2010, 18:13   #307
Ozelot
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Kuxi!

Ich wollte eine Tiefgarage bauen ganz nach Hügös Tutorial mit Haus oben drauf. Aber ich kann über die Front der Garage keine Wände bauen, das Spiel sagt "Kann nicht auf Gegenständen platziert werden" Oder anders gesagt:
Also, wenn ich über der Garage noch einen weiteren Stock bauen will - funktioniert eben nicht, weil Wände nicht gezogen werden können, aber nur über dem Garagentor. Kann mir da einer helfen?
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Alt 13.12.2010, 18:20   #308
Zora Graves
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Ich wusste gar nicht dass du auch (noch?) Sims spielst o.o
Hast du schonmal versucht, das Garagentor erstmal rauszuschmeißen? Dann den Stock draufsetzen, Tor wieder rein, (hoffentlich) voilà.
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Alt 13.12.2010, 18:26   #309
Ozelot
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Ja, hab ich schon versucht, das ist ja der Witz der Geschichte. Ich hab KEINE Ahnung, worans liegt. Begradigt ist das Gelände auch.
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Alt 13.12.2010, 18:41   #310
Zora Graves
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Hmmm.
Es gibt ja sog. unsichtbare Feuer, aber ich schätze mal, dafür muss man auf dem Grundstück schonmal gespielt haben (und es wird wohl auch gebrannt haben müssen) und das klang in deinem Beitrag jetzt nicht so danach.
Hast du mal das Garagentor gegen ein anderes ersetzt? Wenn du mit Downloads spielst: Hast du OMSPs benutzt? Vielleicht ist da tatsächlich eine im Weg und du siehst sie nur nicht (womit ihr eigentlicher Sinn ja erfüllt wäre ^^). Ist moveobjects grad aktiv oder war er das? Vielleicht hilft ausschalten (oder anschalten, wenn er deaktiviert ist).
So den ultimativen Lösungsweg hab ich jetzt nicht, aber die paar Dinge sind mir spontan eingefallen. Wenn bei mir was nicht will, hilft es auch oft (eigentlich bisher immer), das Grundstück neu zu laden, aber das muss bei dem Tutorial ja eh gemacht werden...
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Alt 14.12.2010, 09:52   #311
Ozelot
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Das hab ich alles gecheckt. Die OMSPs verwende ich erst, wenn ich das Haus einrichte, und wenn ich nichtmal Wände gezogen kriege, dann gibts ja auch nix zum einrichten ^^ Aber ich hab das Problem irgendwie gelöst, indem ich das ganze Grundstück abgerissen und es auf nem anderen Lot neugebaut hab. Kann nur mutmaßen, daß mein Spiel einfach total verbuggt ist, weil ich eine sehr intensive Liebesbeziehung zu Hacks habe
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Alt 28.01.2011, 15:24   #312
Pixie Elfe
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Ich hoffe ich bin hier richtig...
Also ich habe mir ein Tutorial angeschaut auf mts
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=156028 Nun ist das englisch hab das auch ausprobiert und versucht mit meinem Schulenglisch was auszurichten und dachte auch ich hätte es verstanden aber irgendwie mache ich immer trotzdem was falsch es wird nie so wie dort beschrieben also die ersten beiden beschriebenen Dächer. Nun wollte ich mal fragen ob ihr mir da weiterhelfen könntet währe super

Lieben Gruß Pixie
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Alt 26.03.2011, 12:43   #313
Piper75
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Hallo ich weiß dieser Thread ist schon recht veraltet, wollte aber nicht extra einen neuen Thread auf machen und hoffe ich bin dennoch richtig hier.
Hätte da mal eine Frage bezüglich "Nachbarschaft in Urzustand zurücksetzen" in Post 2.
Mich würde interessieren, wenn ich meinen Die Sims2-Ordner mit einem altDieSims2 versehe,
ob ich ihn später wenn ich das alt wieder raus nehme wie gewohnt wieder spielen kann nachdem ich den neu generierten Die Sims2-Ordner mit einem alt versehe.
So das ich zwischen diesen beiden Ordnern pendeln kann wie ich sie dann nutzen möchte.?
Denn ich möchte meine Spiel-Nachbarschaften nicht mit meinen Bauprojekten evtl. unnötig schaden.
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Alt 26.03.2011, 12:45   #314
Dark_Lady
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Jap, du kannst Problemlos zwischen verschiedenen Sims2-Ordner "pendeln" - mach ich auch, ich hab gleich 3 Sims2-Ordner, je einen zum bauen, einen zum Spielen und einen reinen maxis.
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Alt 26.03.2011, 12:54   #315
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Zitat:
Jap, du kannst Problemlos zwischen verschiedenen Sims2-Ordner "pendeln" - mach ich auch, ich hab gleich 3 Sims2-Ordner, je einen zum bauen, einen zum Spielen und einen reinen maxis.
Uii das ging ja schnell *freu*
Danke dir Dark_Lady

Ich brauche auch diese Ordner nicht extra wo anderes hin zu verschieben oder?
Ich kann sie problemlos im EA Games-Ordner drin liegen lassen?
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Alt 26.03.2011, 13:05   #316
Dark_Lady
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jap, kannst du - hab ich auch
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Alt 26.03.2011, 15:33   #317
Piper75
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Ich wollte gerade versuchen meinen
Die Sims2-Ordner in altDie Sims2 um zu benennen doch ich bekomme eine Meldung das dies nicht geht und ich alle anderen Programme schließen soll die auf sind,
doch bis auf den EA Games-Ordner habe ich keine anderen offen.

Ich muss doch den Die Sims2-Ordner in Eigene Dateien nehmen oder?
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Alt 26.03.2011, 16:15   #318
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Jap, musst du - hattest du vorher das Spiel am laufen? Wenn ja, PC einmal runterfahren, manchmal hängt es bissel und verweigert dann den Zugriff auf die ordner.

Wenns auch nach nem PC-Neustart nicht geht, mal schauen, ob der Ordner irgednwie schreibgeschützt ist - bzw versuchen, den mit Adminrechten umzubenennen.
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Alt 26.03.2011, 16:41   #319
BabyS!M
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@Dark_Lady

Wie funktioniert den das "Pendeln" zwischen deinen drei Ordnern?

Stehe grad da ein wenig auf den Schlauch (ich mache es ja immer so, dass ich meinen Downloadordner austausche)

LG
BabyS!M
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Alt 26.03.2011, 16:52   #320
Piper75
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Zitat:
Jap, musst du - hattest du vorher das Spiel am laufen? Wenn ja, PC einmal runterfahren, manchmal hängt es bissel und verweigert dann den Zugriff auf die ordner.

Wenns auch nach nem PC-Neustart nicht geht, mal schauen, ob der Ordner irgednwie schreibgeschützt ist - bzw versuchen, den mit Adminrechten umzubenennen.
Supi danke dir
Ja, ich hatte vorher das Spiel laufen.
Habe gerade den PC neu gestartet und jetzt hat es geklappt.
jetzt starte ich mal das Spiel neu und schaue ob alles geklappt hat.
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Alt 26.03.2011, 19:38   #321
Franzi1982
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Zitat:
Zitat von BabyS!M Beitrag anzeigen
@Dark_Lady

Wie funktioniert den das "Pendeln" zwischen deinen drei Ordnern?

Stehe grad da ein wenig auf den Schlauch (ich mache es ja immer so, dass ich meinen Downloadordner austausche)

LG
BabyS!M
Na ich kann da auch mal antworten.
Ich hab zwei Simsordner. Mit dem einen spiele ich und der andere ist als Testordner für neue Dls und meine Basteleien gedacht. Der erste Ordner heißt "Die Sims2 - Spiel" und der zweite "Die Sims2 - Test". Je nachdem, welchen der beiden ich grad brauche, nehme ich die Endung einfach weg, so dass der Ordner dann nur noch "Die Sims2" heißt und das Spiel drauf zugreifen kann. Beim Wechsel muss die Endung dann natürlich wieder reingeschrieben werden.
__________________
Nein, ich mache keine Rechtschreibfehler. Nur tippt meine linke Hand schneller als die rechte
_________________________________________
Meine Basteleien: Hier Meine Downloads findet ihr Hier
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Alt 26.03.2011, 20:16   #322
BabyS!M
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@Franzi1982

Aha....ich Dussel, hätte ich mal etwas mehr Nachgedacht! Alles klar, dann werde ich mir bei Zeiten das auch mal so einrichten. Das verschieben des Downloadordner ist nämlich immer so "nervig".

Danke für die Antwort
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Alt 31.03.2011, 15:13   #323
ichbinda
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Wie bekomm ich die löscher zu
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Alt 31.03.2011, 15:16   #324
Zora Graves
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Dein Glück, dass hier jemand weiß, welche Löscher du meinst...
Hiermit.
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Alt 31.03.2011, 15:16   #325
ichbinda
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sorry bild vergessen
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Alt 31.03.2011, 15:26   #326
Zora Graves
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Ja, danke, aber die Antwort steht ja schon da ^^
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Alt 02.04.2011, 09:28   #327
ichbinda
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Hoch stat s tief

Ich würde gerne eine hoch garage baun gibt esdafür auch eine anleitung ???
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Alt 02.04.2011, 10:03   #328
Zora Graves
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Jap, hier.
10Zeichenundsoweiter
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Alt 09.04.2011, 22:14   #329
Max99
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Wölbungen Dach

Hallo,

ich hätte ne Bitte an euch.
Versuch jetzt schon ne Weile, solche Rundungen bei den über das Dach hinausragenden Teilen hin zu bekommen.

Ich habe es versucht indem ich den Boden an der gewünschten Stelle anhebe, dies ging auch , als ich den Cheat boolprop constrainfloorelevationn wieder deaktiviert habe und versucht den Boden
wieder zu glätten konnte ich diesen nicht mehr glätten.

http://i54.photobucket.com/albums/g1...erichtet/4.jpg

Bitte schaut euch den Link mal an und vllt könnt ihr mir helfen
für Antworten bin ich sehr dankbar.

Gruß
Max99 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2011, 22:23   #330
Zora Graves
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Das liegt daran, dass du den Boden nicht mehr glätten kannst, wenn eine Wand drauf steht. Ich glaub es reicht sogar schon, wenn eine Wand nur an das Kästchen grenzt, das du zu glätten versuchst.
Ich machs dann immer so, dass ich etwas weiter weg vom Haus den Boden so weit absenke, wie er muss und da dann auch Wände und evtl Fundamente anlege, die ich dann als Ausgangspunkt nehme. Dann ziehe ich von da aus mit dem Ebnungstool die Fläche, bis ich auf dem Hausdach an meiner Stelle bin. Dann die Ausgangselemente absenken/anheben (je nachdem, was man vorhat) und wieder genauso verfahren. Dauert zwar etwas, aber wenigstens kann man danach die Wände und Fundamente problemlos abreißen und auch den Boden wieder ganz normal glätten.
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Alt 09.04.2011, 22:54   #331
Max99
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Zitat:
Zitat von Zora Graves Beitrag anzeigen
Das liegt daran, dass du den Boden nicht mehr glätten kannst, wenn eine Wand drauf steht. Ich glaub es reicht sogar schon, wenn eine Wand nur an das Kästchen grenzt, das du zu glätten versuchst.
Ich machs dann immer so, dass ich etwas weiter weg vom Haus den Boden so weit absenke, wie er muss und da dann auch Wände und evtl Fundamente anlege, die ich dann als Ausgangspunkt nehme. Dann ziehe ich von da aus mit dem Ebnungstool die Fläche, bis ich auf dem Hausdach an meiner Stelle bin. Dann die Ausgangselemente absenken/anheben (je nachdem, was man vorhat) und wieder genauso verfahren. Dauert zwar etwas, aber wenigstens kann man danach die Wände und Fundamente problemlos abreißen und auch den Boden wieder ganz normal glätten.
ok, danke schon mal.Wie meinst des mit Wände und Fundamente anlegen weiter vom haus weg? einfach so wie man es braucht oder?
Und wie meinst Hausdach an deiner Stelle?

Sorry für die Mühe,Vielen Dank
Max99 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2011, 23:26   #332
Zora Graves
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Wenn du nicht grad dein Haus bis an den äußersten Rand des Grundstücks baust, hast du ja noch irgendwo auf dem Grundstück eine freie Fläche, auf dem du deine Ausgangselemente (Fundament und Wand) bauen kannst. Von da aus benutzt du nun das Ebnungstool bis zum Hausdach rüber. Dann senkst du erstmal deine Ausgangselemente weiter ab (oder hebst sie an) und benutzt wieder das Ebnungstool bis zu der Stelle auf dem Dach, die noch tiefer (oder höher) sein soll. Das ist schwer zu erklären ^^
Ich häng mal ein Bild für den ersten Schritt an, vielleicht hilft dir das etwas weiter (die 4 Klicks sind jetzt mal nur ein Beispiel).
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Absenktutorial.jpg (96,0 KB, 16x aufgerufen)
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Alt 10.04.2011, 10:13   #333
Max99
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[/URL]

guten morgen,

wie kann ich jetzt von dem niedrigeren Teil mit dem Ebnungstool auf den höheren überziehen?
Auf dem Bild ist ein Testobkjekt das eig Gebäude hätte 4 etagen

Ich hab nämlich kein Ansatz ujm mein Ebnungstool richtig anzusetzen und somit die Rundung am gewünschten PLatz zu bekommen.

Danke
Max99 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2011, 20:48   #334
Zora Graves
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Du solltest vielleicht das tatsächliche Bild hochladen und nicht die thumbnail-Datei, man erkennt nämlich so gar nichts.
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Alt 24.06.2011, 16:25   #335
LiT
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Ich habe ein Gemeinschaftsgrundstück mit Cheat wieder in ein Privatgrundstück umgewandelt. Problem ist jetzt nur, dass dort zwar ein Sim drauf wohnt, durch den fehlenden Briefkasten ich aber nicht in den Spielmodus komme. Woher kriege ich den Briefkasten bzw. wie wird das Lot bespielbar?
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Es waren zwei Brüder: Der eine halbschlau, der andere richtig dämlich.
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Alt 24.06.2011, 16:50   #336
Schnupfli
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Lit, lad dir doch den Briefkasten von hier runter.
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Schnupfli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.06.2011, 22:21   #337
LiT
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@Schnupfli
Werden die Downloads auch vom Spiel als zu-benutzende-Objekte erkannt oder nur als Statuen? Hatte da mal nen Briefkasten, nett anzusehen, aber komplett funktionslos...
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Alt 26.06.2011, 08:02   #338
Schnupfli
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Ich hab das selbst noch nicht im Spiel ausprobieren müssen, aber bei der Beschreibung steht ja, daß man die benutzen soll, wenn man versehentlich den Briefkasten im Spiel gelöscht hat, also gehe ich davon aus, wenn man sich an die jeweilige Anleitung hält und das richtige Set passend zum betreffenden EP runterlädt und installiert, funktioniert es wie der richtige Briefkasten.

Auf jeden Fall empfiehlt es sich, die Anleitung auf der Seite genau zu lesen damit nichts schiefgeht.
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Schnupfli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.07.2011, 20:07   #339
watersim44
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Frage split-Level Veranda bau

Hallo,
ich habe heute das Tutorial http://hügö.de/tutorial2.htm
endeckt, also es ist doch nicht so einfach und schnell gemacht wie ich dachte. Es klappte auch mit der Veranda im Haus und Treppen anfügen,
aber die Wände mit den Etagen klappen nicht so recht.
Einen Kamin wollte ich in der Nähe einer "Erhöhung" bauen, aber der Modus wollte es nicht. Mir ist aufgefallen, wenn man die Perspektiven ändert, verschiebt sich dann manchmal das Fundament und es hängt dann schräg an der Wand Ich wollte ein Haus von der Adams Family bauen, oder gibts das schon irgendwo?
schwitz* das ist nicht schnell gemacht... so ein Haus...
ist der reinste Cheat-Urwald.
bye ws
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watersim44 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.07.2011, 17:24   #340
Zora Graves
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Ähm. War da jetzt irgendwo eine Undercover-Frage drin?
Ich hab mit dem Cheat eigentlich nie Probleme gehabt, auch mit der "Perspektive" nicht. Man muss halt etwas schauen von wo man wohin zieht mit dem Tool, aber sonst...?
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Alt 11.07.2011, 17:36   #341
Schnupfli
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Falls die Undercover-Frage lautete, wo kriegt man das Haus der Addams-Family schon komplett gebaut zum Downloaden, dann lautet die Antwort: Hier.
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Schnupfli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.07.2011, 18:46   #342
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Heute hab ich auch mal ne Frage ^^
Eine meiner Urlaubsnachbarschaften soll mal ein spanisches Flair bekommen und für die etwas edleren Fincas sind ja Überlaufpools mehr oder weniger typisch. Kann man sowas irgendwie auch für Sims umsetzen? Klar, man könnte natürlich den Hang so steil absenken, dass man ihn hinter dem Pool nicht mehr sieht, aber was "Echtes" wäre mir dann doch lieber.
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Alt 26.07.2011, 18:32   #343
Franzi1982
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So ich auch mal mit einem Problem. Das ist fast schon peinlich. Wenn ich Vordächer bauen will, meckert das Spiel andauernd rum. Ziehe ich zuerst im 2. Stock die Wand und baue die Fenster ein, kann ich das Dach nicht ziehen. Setze ich die Wände und dann das Dach, kann ich die Fenster nicht platzieren. Selbst wenn ich vom Dach die Höhe verändere. Dabei hab ich das Ganze doch schon emehrfach hinbekommen (bin nur durch das Meshen so lange nicht mehr zum Bauen gekommen). Es ging doch auch ohne Cheat?
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Nein, ich mache keine Rechtschreibfehler. Nur tippt meine linke Hand schneller als die rechte
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Alt 26.07.2011, 19:15   #344
Chris W.
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Meistens hilft es erst die Vordächer zu bauen(natürlich sollten Vorher schon die Wände gezogen sein) dann MoveObjects on eingeben,die gewünschten Fenster hinbauen,dann das dach auf 15 Grad neigen.
Wenn das nicht funzt dann lass es so,geh (nachdem du gespeichert hast in die Nachbarschaftsansicht und lade dein Haus nochmal.Dann sollten die Fenster normal sichtbar sein und auch Licht durchlassen.
Alternativ dazu kannst du auch einfach die Vordächer nehmen,die ich hier verbaut habe:

http://www.simforum.de/showpost.php?...&postcount=145

klick
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Alt 26.07.2011, 19:21   #345
julsfels
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Dachkante unterhalb des Fensters bringen und dann beim Platzieren Strg+Alt gedrückt halten (damit wird der Wall Placement Restrictions Removed Cheat aktiviert) hilft bei mir meistens.
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Alt 26.07.2011, 20:06   #346
boeseBirthe
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sagt mal
gibt es irgendwo ein tutorial für das korrekte platzieren von nb deko?

irgendwie muss es doch einen trick geben das das bei manchen milimeter genau sitzt
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....ich hasse warten....
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Alt 06.08.2011, 16:43   #347
Zora Graves
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Kellerbau mit Fenstern

1) Um einen Keller zu platzieren, ist es eigentlich nur erforderlich, dass das Haus auf einem Fundament steht.



2) Die Form und Größe sind im Prinzip egal, aber bedenkt, dass der Keller hinterher zu allen Seiten ein Kästchen kleiner ist als das Haus.
Das kann übrigens auch schon eingerichtet sein.



3) Nun müsst ihr in die unterste Etage schalten und so weit den Boden absenken, dass ihr eine Wand platzieren könnt.
Beim normalen Fundament sind das 12 Klicks (drei modulare Treppen) - egal wie hoch euer Fundament ist, ihr müsst den Boden 16 Klicks tiefer haben als die erste Etage.
Wenn ihr euch nicht verzählt habt, könnt ihr problemlos eine Wand platzieren, seid ihr zu hoch oder zu tief bekommt ihr eine Meldung.



4) Wenn das geschafft ist, ebnet ihr den Boden unter dem gesamten Haus auf diese Tiefe, allerdings mit einem Kästchen Seitenabstand zu allen Fundamentwänden.



5) Auf derselben Fläche löscht ihr das Fundament nun (mit Strg und der Maus). Keine Sorge...


... eure Möbel bleiben alle da, wo sie hingehören



6) Ihr müsst halt nur die Böden wieder auffüllen. Das Pipetten-Tool ist da äußerst hilfreich.
Sucht euch einen guten Platz für die Kellertreppe.
Da ihr den Keller genauso tief gebuddelt habt, wie eine Etage hoch ist, passen auch die normalen und die Wendeltreppen in den Keller, ohne dass ihr cheaten müsstet.



7) Ihr könnt den Keller nun ausbauen, wie ihr wollt.




Auch Kellerfenster sind übrigens möglich:

8) Dazu löscht ihr das Fundament auch an der Stelle, an der das Fenster platziert werden soll, wie oben beschrieben mit Strg und der Maus.



9) An der Stelle ersetzt ihr das fehlende Fundament mit einer normalen Wand.



10) Außen müsste ihr nun noch den Boden ebnen, wo das Fenster hinsoll. Fenster platzieren und fertig!

Das funktioniert übrigens auch mit Türen, um so einen Kellerzugang zu schaffen.

Licht fällt in den Keller allerdings erst ab einer Fundamenthöhe von 6 Klicks ein.
Um das zu erreichen, baut ihr einen kleinen Hügel mit einer Höhe von 2 Klicks und zieht von da aus das Fundament.
Den Keller müsst ihr dann natürlich auch nicht ganz so tief buddeln wie oben beschrieben, sondern nur 10 Klicks tief.
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Alt 30.08.2011, 17:11   #348
Gr@ci@
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Ich brauche mal eure Hilfe beim Dachausbau. Und zwar hab ich hier im Forum ein Haus (von JackySally2005) gefunden, was mir total gut gefällt und ich wollte bei meinen Häusern auch mal ein solches Dachgeschoss ausprobieren. Aber ich krieg das einfach nicht so hin, wie ich es haben will...
Ist schwer zu erklären, deshalb hier mal Bilder:





Vor allem beim 2. Bild sieht man die kleine Wand unterm Dach, welche zum OG gehört.
Ich selber kriege diese Wände aber nur von innen mit dem Dachtool hin. Mache ich das Dach aber wieder weg, sind natürlich auch die halben Wände wieder weg.
Weiß einer vllt, wie das gemacht ist?
JackySally war seit 1 Jahr nicht mehr on, deswegen kann ich sie schlecht fragen.

Danke schonmal für möglich Tipps,
LG, Gr@ci@
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Alt 30.08.2011, 17:22   #349
Zora Graves
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Sieht schwer nach dem cfe-Cheat aus (boolprop constrainfloorelevation true/false), damit kann man mit etwas Geschick die Wändehöhe verändern.
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Alt 30.08.2011, 17:38   #350
Gr@ci@
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Das hab ich auch erst gedacht. Aber dann klappt das mit dem Balkon nicht mehr, da das Dach das Stockwerk ist und die Tür von dort und der Balkon nicht auf einer Ebene sind
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