Also, und noch genauer zu dem Spiel:
Es ist am Ende ein sehr unterhaltsames geworden. Mit dem Post, der von einem Meuterer handelte, aber dem anderen aufgebürdet wurde - leider der Meuterersonderrolle, die damit aus dem Spiel war. Mit zwei erfolgreichen Vergiftungen und damit der Hälfte der toten Meuterer allein durch Smutje. Dann die ganzen Fehlschätzungen und anstatt ich am ersten Tag geplankt werde, hält man mich für das Geistliche und steckt nur zwangsweise in das Duell mit dem echten Geistlichen, wobei alle wissen, dass da ein Matrose ist, und ich weiß, dass ich nur mit einem Unentschieden gewinnen kann.
Insgesamt also viel lustiger, als wenn man den Post gleich verstanden hätte
Da habe ich mich sogar damit abgefunden, zum X-Mal nacheinander zu meutern (aber wenn ich das nächste Mal auch meutere, mache ich mich gleich verdächtig und sterbe, ich sag's.)
simsolisouse schrieb:
wenn ich Geistliches bin, dann befrage ich Margaret.
Mäh, Leute. Das Geistliche befragt als erstes MICH. Das Waisenmädchen geht als erstes zu MIR. Letzte Runde - gleiches Spiel.
Diesmal war es nur Zufall, dass der Post missintepretiert wurde...
Das ist nicht wirklich ein Spaß.
Und dazu: wenn es darum ging, genau so was bei Erfahrenen zu vermeiden... also das Mädchen trägt nicht dazu bei. (Natti, du weißt, nicht gegen dich als Macht, das war ein Test - und ich habe selber diese Rolle bei der Abstimmung komplett vergessen, sonst würde ich gegen den Geistlichenpost stimmen.)
Ein zweites Geistliches, bei momentanen Regeln nicht zu täuschen, erkennt mindestens einen Meuterer und normalerweise weitere Matrosen. Und was tut es logischerweise - geht als erstes zu den Erfahrenen.
Dann ist der Schamane mal früh aus dem Spiel (wie hier), und Meuterer haben einen Nachteil. Als ich realisierte, dass wir nach diesem Post wahrscheinlich noch den Geistlichenpost bekommen würden... ich bin schon froh, dass es nicht dazu kam.
Der Schamane war eigentlich amüsant und könnte was bringen, das Mädchen besser nicht in dieser Form.