*mal erweiter....*
Dein "Sim" besteht aus 4 Teilen ( eigentlich 6)
1. Kopf ( Form )
2. Kopf ( Aussehen )
3. Körper ( Form )
4. Körper ( Aussehen )
5. Hände ( Form )
6. Hände ( Aussehen )
Du musst also nun zu jeder Körperteilform ( Meshes ) auch eine Textur ( Skin ) haben. Je nachdem wie Die Form ist, gestaltet man den Skin, kurzer Rock, langer, Hose, nix etc.
Für den Anfang würd ich SimShow empfehelen, da Du da einfacher durchschaun kannst was wouzu passt / gehört. Die Feinheiten kannst Du dann in SimPose besser begutachten, wenn Du die Passenden Skins und Mesches in die entsprechenden Ordner kopiert hast.
Gruß Groni