Einbahnstrassen erstellen mit SC4Tool
Hallo, mein erste Nachricht in einem Internet-Forum überhaupt...
Meine Frage/n ist/sind vielleicht nicht wirklich kurz, vielleicht kann sie ja trotzdem jemand beantworten:
Am Wochenende habe ich versucht mir einen Einbahnstrassen-Lot zu basteln (1X4, 1X6, etc.) und war damit auf der Grundlage von Marrasts M-TEL-Lots auch ganz erfolgreich. Die Routenabfrage hat gezeigt das die Lots tatsächlich genutzt werden, allerdings nur auf einer Spur. Als ich mir das Ganze noch einmal mit dem DrawPath-Cheat angesehen habe, hat sich auch schnell gezeigt warum: Offenbar behandelt das Spiel meinen (und auch Marrasts Einbahnstrassen-Lot) als normale Landstrasse!
Ich habe versucht eine Lösung mit dem TEeditor vom SC4Tool zu finden, war aber damit leider nicht erfolgreich. Vielleicht ist das ganze ja auch nur ein optisches Problem (sind die path-files nur für die Automata-Steuerung da?), andererseits fände ich trotzdem schön, wenn man es lösen könnte.
Meine Vermutung ist, das im TEeditoreine Path-File-ID im Expertenmodus (Rep. 16) vergeben werden muss, so war es zumindest im Falle eines Tutorials von Andreas auf SC4devotion (GLR in Avenue) ...
Hallo, mein erste Nachricht in einem Internet-Forum überhaupt...
Meine Frage/n ist/sind vielleicht nicht wirklich kurz, vielleicht kann sie ja trotzdem jemand beantworten:
Am Wochenende habe ich versucht mir einen Einbahnstrassen-Lot zu basteln (1X4, 1X6, etc.) und war damit auf der Grundlage von Marrasts M-TEL-Lots auch ganz erfolgreich. Die Routenabfrage hat gezeigt das die Lots tatsächlich genutzt werden, allerdings nur auf einer Spur. Als ich mir das Ganze noch einmal mit dem DrawPath-Cheat angesehen habe, hat sich auch schnell gezeigt warum: Offenbar behandelt das Spiel meinen (und auch Marrasts Einbahnstrassen-Lot) als normale Landstrasse!
Ich habe versucht eine Lösung mit dem TEeditor vom SC4Tool zu finden, war aber damit leider nicht erfolgreich. Vielleicht ist das ganze ja auch nur ein optisches Problem (sind die path-files nur für die Automata-Steuerung da?), andererseits fände ich trotzdem schön, wenn man es lösen könnte.
Meine Vermutung ist, das im TEeditoreine Path-File-ID im Expertenmodus (Rep. 16) vergeben werden muss, so war es zumindest im Falle eines Tutorials von Andreas auf SC4devotion (GLR in Avenue) ...
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