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danke für den tip, das werde ich gleich mal versuchen am abendbmp schrieb:hi trini,
so wie das klingt, ist der rechner noch sehr gut für sims2.
allerdings sollte mal defragmentiert bzw. die festplatte etwas geleert werden, möglicherweise dauert es dadurch so lange, weil es dürfte nicht so lange brauchen!
das hört sich an, als gäbe es ein Treiberproblem der Grafikkarte. Es ist immer einen Versuch Wert, die aktuellsten Treiber von der Seite des Herstellers zu holen und einzuspielen.trini schrieb:ich habe einen pc (ca.halbes jahr alt) der eher aufs spielen ausgerichtet ist (ich kenne mich da nicht so aus, regelt alles mein freund und ich weiss, dass er ihn extra für spiele zusammen gestellt hat) und mit einer guten grafikkarte, tja und ich habe lauter schwarze striche wenn ich "das bild bewege", habe im spiel selbst schon einiges umgestellt (grafik), der nutzen war gleich null.
trini schrieb:das laden dauert stunden, ist echt mühsam, oft warte ich sogar länger wenn ich von dem baumodus in den livemodus wieder zurück wechsle. arbeitsspeicher habe ich beim start vom spiel nur mehr 14% frei (über 500MB)
Spiele von EA???whynot schrieb:Erfahrungsgemäß laden Spiele von EA immer so viel wie nur möglich in den Arbeitsspeicher, um einen schnellen Zugriff während des Spiels zu gewährleisten. Daher kann es durchaus sein, daß nicht viel Platz vorhanden ist, nachdem Du das Spiel gestartet hast.
STEFAN aka whynot
ich kann mich dem nur anschließen. das laden vor dem spiel (nachbarschaftsauswahl) geht recht schnell, und bevor meine simfrau ein kind bekommen hat, lief das spiel auch noch im akzeptablen rahmen... aber jetzt ist es sehr mühsam... vor allem wenn ich auf ein gemeinschaftsgrundstück fahre. gestern abend habe ich eine dreiviertelstunde gebraucht, um ein paar anziehsachen für meine tochter zu kaufen.s.happy schrieb:Bei mir läuft das Spiel zwar und wenn ich zwei Sims und ein kleines Haus habe, läßt es sich auch spielen. Wenn ich nun aber Kinder bekomme und ein größeres Haus, dann ruckelt es so stark das es wirklich keinen Spaß mehr macht. Das Bild bewegt sich dann so langsam und manchmal tut sich für 30 Sek. - 1 Min. gar nichts mehr.
s.happy schrieb:Ich hatte vor ein paar Tagen hier mal gepostet das ich Probleme mit dem Spiel hatte und nicht so zu frieden bin(ständiges Ruckeln). Hatte einen P4 1024 MB und eine Grafikkarte von Intel.
Jetzt habe ich einen neuen PC AMD Athlon XP 2800+ 2.09 GHz. 1024 MB RAM und eine GeForce FX 5700 LE. Jetzt läuft das Spiel ohne Probleme, selbst mit großem Haus und 8 Personen. Bin total damit zufrieden.
Man konnte keine andere Grafikkarte einbauen. Hat nicht rein gepasst und Geld habe ich für den anderen PC auch nicht bezahlt.Apocalypse schrieb:Schön, hat dir niemand gesagt, das einfach ne agp karte in deinen p4 einzubauen auch gereicht hätte
aber naja, wer zuviel geld hat
wobei, dann so derb an der graka gesparrt, ts ts ts, 5700le, ts ts ts
s.happy schrieb:Man konnte keine andere Grafikkarte einbauen. Hat nicht rein gepasst und Geld habe ich für den anderen PC auch nicht bezahlt.
bmp schrieb:stimmt.
(mein kürzestes posting glaube ich)
Genau, war ärgerlich, aber es ließ sich keine andere einbauen.Apocalypse schrieb:ah, also eines dieser lustigen onboard-grafik mit no-agp-slot boards
ja die sind lustig und sowas von ärgerlich, naja im zweifelsfall immerhin was gelernt und das nächste nicht am mainboard sparen lassen![]()
s.happy schrieb:Genau, war ärgerlich, aber es ließ sich keine andere einbauen.
Was meinst Du mit "und das nächste nicht am mainboard sparen lassen"![]()
Es gab Spiele da wurde der Patch schon am Tag des Verkaufsstarts geliefert. Da werden Spiele bewusst mit Fehlern verkauft, nur um den Termin einzuhalten. Und wenn man bedenkt wie viele Aktionen/Interaktionen möglich sind (im vergleich zu anderen Genres) kann man Sims 2 nicht als schlecht bezeichnen.Apocalypse schrieb:stimmt aber nicht ganz
er sagte dabei, das sims2 eines der besser programmieren spiele sei, soweit würde ich dann aber doch nicht gehen![]()
Danke für die Antwort. Weiß jetzt bescheid und werde in Zukunft auch auf so etwas achten.Apocalypse schrieb:dieses problem mit keinen agp-slot aber onboard grafik ist typisch für billige mainboards
werden meistens bei sogenannten oem-systemen, also komplett pcs verwendet, damit der hersteller sich dort ein paar euro sparren kann.
hätte man vermeiden können, wenn man beim kauf des pc´s gleich auf nen gutes mainboard geachtet hätte, selbst wenn man einen mainboard mit grafik on-board nimmt um geld zu sparren, gibt es diese auch mit agp slots, damit man später die grafik updaten kann.
wie gesagt, das sind halt so die details auf die man achten sollte beim pc kauf.
ok, haste auch wieder recht.Apocalypse schrieb:stimmt aber nicht ganz
er sagte dabei, das sims2 eines der besser programmieren spiele sei, soweit würde ich dann aber doch nicht gehen![]()
JohnnyB schrieb:Es gab Spiele da wurde der Patch schon am Tag des Verkaufsstarts geliefert. Da werden Spiele bewusst mit Fehlern verkauft, nur um den Termin einzuhalten. Und wenn man bedenkt wie viele Aktionen/Interaktionen möglich sind (im vergleich zu anderen Genres) kann man Sims 2 nicht als schlecht bezeichnen.![]()
bmp schrieb:ok, haste auch wieder recht.
allerdings ist auch eine komplett andere programmierung von nöten, so ein spiel/simulation wie sims zu proggen wie zb. doom/farcry/egos allg. aufgrund der unendlich vielen verschiedenen möglichkeiten.
keine geradlinigkeit wie in den meisten spielen.
und wie ich meinte: DIE SIMS 2 IST FÜR MICH KEIN SPIEL.
es ist eine alltagssimulation.
Der Unterschied ist das manche Firmen die Fehler des Releases kennen, nur so können die die fertigen Fixes nachreichen.Apocalypse schrieb:Siehst du den Unterschied?
Da gibts Spieleschmieden, die um den Release Termin zu halten, bugfix sofort nachreichen, und andere, wie im Falle von Sims2, die erst mal munter auf den Patch am Release Tag verzichten, weil ihnen das zu teuer wäre.
Gerade solche Titel, die am Release Tag bereits nen Fix haben, sind meist die Firmen, die sich dann schlicht um die Fehler noch kümmern, und ihr Spiel dann mit etlichen weitern Patches fast bis zur Perfektion Treiben (siehe Blizzard zum Beispiel)
JohnnyB schrieb:Der Unterschied ist das manche Firmen die Fehler des Releases kennen, nur so können die die fertigen Fixes nachreichen.
Viele Patches=guter Support![]()
![]()
Ich persönlich hasse es eine Beta-Version zu kaufen und dann mit einem halben Dutzend Updates auf eine spielbare Version zu Patchen.
Natürlich geht es besser!
Aber es wird nie das Perfekte Spiel geben
Man könnte ein paar tausend PCs aufstellen die alle eine andere Hardwarekombination haben und auf jedem eine Woche lang ununterbrochen testen, so das alle möglichen Spielsituationen entstehen.![]()
Ich habe jedenfalls den Eindruck in diesem Forum, das die Probleme mit den Sims nicht gravierend sind. Die meisten Probleme sind Graka-Probs, DX9, und das "ich kann nicht bauen"-syndrom.(crack)
Spielinterne Fehler wie der schwebende Teddybär oder die blockierte Liebeswanne hätte ich mehr erwartet.
Vielleicht aber mag ich auch das Spiel so sehr das ich es nicht schlechtreden kann.![]()
dein post spricht mir aus dem mund.Apocalypse schrieb:Was glaubst du wie Blizzard und andere Spielschmieden das hinbekommen?
Die lassen schlicht und ergreifend auf zehntausenden Systemen den Betatest laufen.
Darum gehts ja bei ner Beta, und das EA einige der wirklich groben Probleme nicht gekannt hat, wage ich mal zu bezweifeln, sonst wäre ihre quality testing abteilung noch schlechter, als ich ohnehin schon glaube
Schau dir doch mal hier das umfrage ergebnis an, die % Werte sprechen eigendlich für sich.
Hm, merkst du eigendlich das wir im Prinzip das selbe sagen.Apocalypse schrieb:Was glaubst du wie Blizzard und andere Spielschmieden das hinbekommen?
Die lassen schlicht und ergreifend auf zehntausenden Systemen den Betatest laufen.
Darum gehts ja bei ner Beta, und das EA einige der wirklich groben Probleme nicht gekannt hat, wage ich mal zu bezweifeln, sonst wäre ihre quality testing abteilung noch schlechter, als ich ohnehin schon glaube
Schau dir doch mal hier das umfrage ergebnis an, die % Werte sprechen eigendlich für sich.
Und ja, viele patch = guter Support
Ersten können später durch neue Hardware, die es bei Release noch gar nicht gab, oder auch bei neuen OS versionen Probleme auftretten ... man schaue sich Sims1 an, lief hier auf XP plötzlich nicht mehr, lapidare antwort vom EA Support:"Kaufen Sie sich halt Sims1 deluxe, da haben Sie Support und das sollte auch noch mit XP laufen ..."
Andere Hersteller liefern da noch teilweise Jahre später kleiner Patches nach, verbessern das Spiel ständig und erweitern auch die Funktionen im nachhinein noch weiter.
Das nenne ich guten Support. Nicht das was EA da abliefert, praktisch nicht mal Bugfix, und 6 Monate nach Release den Support komplett einstellen.
Das mit den Patch bei Release ist auch sehr einfach zu erklären.
Von Gold Status, übers Presswerk bis zur Weltweiten auslieferung vergehen in der Regel mindestens 4 Wochen, in der Zeit kann eine Firma bereits bekannte Fehler beheben, weiter testen und auch noch neue auftrettene Probleme beseitigen, so sie nur will.
Dem Letzen Punkt muss ich dir allerdings zustimmen, du kannst das Spiel wahrscheinlich nicht schlecht reden
Vom Gameplay muss ich sogar zugeben, ist es ganz gelungen geworden, und sofern EA ein wenig nachpatched, wirds sogar nen ganz passabler Titel ... nur sollte man deswegen trotzdem kritisch bleiben und die Augen vor den Schwächen des Spiels nicht verschließen.
Davon abgesehen, hat es für einen EA Titel sogar erstaunlich gute Qualität, ich hab von dehnen schon wesentlich schlimmere Titel gesehen ... EA ist ja bekannt für ihre lausige Qualität und Support. Halt einer der Publisher der nix vom "It´s done when it´s done" hält, sondern ihre Studios dängelt Termine einzuhalten oder besser gesagt, nicht zulange hinauszuschieben.
Nur ist mir halbvoll nicht genugJohnnyB schrieb:Hm, merkst du eigendlich das wir im Prinzip das selbe sagen.![]()
Ich rede von ´ner halbvollen, du von einer halbleeren Flasche![]()