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Ja, ganz einfach unter Extras/Einstellungen/Einstellungen ein Häkchen bei "Experten Modus" machen und SimPE neu starten.
Also, seit wann haben Ziegen Zehen? Haare hatte ich mir schon alle ausgerupft wegen Sims. Ich glaube, ich muss nur den gemappten Schatten auf, beziehungsweise unter dem Template etwas verschieben - der schwarze Streifen ist sicherlich die untere Kante des Wannenschattens. Außerhalb des Templates wiederholt sich ja die Textur. Äh, kannst du folgen? Egal, das werde ich nachher mal ausprobieren.Ingrid, hast Du auch bei Vollmond eine Ziegenzehe und ein Büschel Deiner Haare im Garten vergraben?
Nee, Scherz beiseite - könnte mehrere Ursachen haben, Link zum package wäre gut.
Pollination Technicians are treated as game objects and therefore need an identification number (or GUID) to work.
Ich weiß nicht, mit welchem EP der kam, aber du musst beim entsprechenden EP in SimPE ein Häkchen setzen, damit alle Objekte dieses Erweiterungspacks geladen werden. Dazu gehst du oben in der Leiste auf "Extra" > "Preferences" > "File Table" und setzt das Häkchen. Dann SimPE schließen und erneut öffnen.Stichwort "SimPE",hat jemand eine Ahnung warum SimPE den großen Teppich mit dem Basketballplatz-Muster nicht findet?
Er ist im Spiel normal unter Teppiche zu finden,glaube sogar einer der teuersten und größten die es von Haus aus im Spiel gibt.Leider wird der in SimPE nicht angezeigt.
Muss der erst irgentwie recolorierbar gemacht werden oder so?
Das war auch einer meiner Gedanken, drum war ich ja so verwirrtsondern bei den Augen sind doch alle Farben hintereinander in einer Kategorie.
Deshalb wird man sie vermutlich auch nicht binnen können, denn da gibt´s ja keine Unterschiede.
Ich würde also mal tippen, dass dem Spiel die Farbe egal ist und es nur auf die Genetik-Werte ankommt, aber sicher wissen tu ich das nicht.
Jup, das hab ich rausgefunden, wie es funktioniert. Ist, wie gesagt, nicht schwerAugen sind im Spiel nicht gebinnt, sondern haben nur den Wert, der eben angibt wie dominant, oder eben nicht, die Augenfarbe ist. Das tolle bei Häuten und Augen ist jedoch, dass du auch Zwischenwerte einstellen kannst (also z.B. ein blaugrün liegt dann zwischen den Werten von deinem grün und deinem blau).
Genau, das kenn ich bei den Häuten.Was bei Augen jedoch anders ist als bei Häuten: Hat man einen sehr hellen Ton und einen sehr dunklen Ton, dann kann man bei Häuten ja beliebige Hauttöne dazwischen bekommen. Bei Augen bekommen die Nachkommen jedoch nur Farben aus dem Pool von Eltern und ggf. auch von Großeltern.
Ich hab Defaults drin (ebenfalls Curious B). Auf die Idee, die zu genetisieren, bin ich gar nicht gekommen. Ich werd es aber in dem Fall auch gar nicht erst versuchen. Danke für den TippNoch was anderes zum Thema Genetisierung: Warum auch immer, aber die Alienväter dürfen auf gar keinen Fall genetisierte Genetik haben! Defaults sind kein Problem, aber sobald es genetisiert ist, kommt es zu Fehlern.