Cereby
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Aber ich glaub sogar die Dusche war sogar pay...aber trotzdem danke dir!jup, Anmeldung erforderlich.
Also, das Mc Doof Zeug habe ich gefunden und brauche es nicht, aber kann mir jemand sagen, wo es die Colaflasche gibt?Oder auch eine ähnliche Deko?
Hier gibt´s sowas (3. DL rechts - Cola / Pepsi / unspezifiziert). Und vielleicht kannst du ja auch die Coladose+Burger von AtS brauchen?... aber kann mir jemand sagen, wo es die Colaflasche gibt?Oder auch eine ähnliche Deko?
Swjos, ich hab gerade eben in einem der beiden Küchensets von summerafternoon ne 2-Liter-Flasche Cola runtergeladen vielleicht kannste die auch gebrauchen?(ist die alban@BeK-Kitchen)
Hier gibt´s sowas (3. DL rechts - Cola / Pepsi / unspezifiziert). Und vielleicht kannst du ja auch die Coladose+Burger von AtS brauchen?
Ja! Genau die Seite meinte ich, das sind ja viel mehr Farbvariationen als ich dachte! *total glücklich ist* Damit schaffe ich es vielleicht doch mal ganz ohne Downloads einzurichten *freu* Ich bin dir (Und der Seitenerstellerin natürlich, weiss aber nicht ob sie hier mitliest) total dankbar! Vielen dank^^
Das mit der Polyzahl ist eigentlich ganz einfach. Je detaillierter man mit seinem 3D-Programm arbeitetet, desto mehr Polys hat ein Objekt. Bei mir liegt auch noch ein Tisch mit fast 10000 Polys rum, den ich dringend zurecht stutzen muss^^. Für Sims muss man nicht so genau arbeiten, weil man die vielen kleinen Details im Spiel oftmals eh nicht ganz genau sieht. So dicht kann man halt nicht ranzoomen. Um mal ein einfaches Beispiel zu nehmen: Objekte für Sims beruhen meist auf irgendwelchen Grundobjekten zum Beispiel einem Zylinder (Stuhl- oder Tischbeine etc...) Wenn ich in Cinema einen Zylinder nehme, hat der normalerweise hat der meist 36 Segmente und die Oberfläche ist schön rund. In Sims brauch man das aber nicht, da reichen durchaus auch 12 oder 16 Segmente. (Allerdings auch nicht weniger als 12, sonst sieht es zu eckig aus.) ein Zylinder mit 36 Segmenten hat 108 Polygone, einer mit 16 48 und einer mit 12 nur 36. Ist also ein beträchtlicher Unterschied. Man hat beim Meshen meist sich selbst in der Hinsicht als Problem, weil man eben so detailliert wie möglich arbeiten will. Und hier ist weniger eindeutig mehr. Geht mir fast jedesmal so. Inzwischen orientiere ich mich an dem geklonten Maxisobjekte. Mein eigenes darf das von der Polyzahl her nicht zu stark übersteigen(20 oder 50 dürfen es aber durchaus mal sein^^)
Und bei 600 Polygonen pro Objekt kommt es auch ein bisschen auf das Objekt an. Für einen ganz einfach schlichten Tisch wär das sogar etwas viel, wenn der keine Verzierungen hat, sondern nur Platte und vier einfache viereckige Beine. Richtig viel Polygone haben meist alte Objekte zum Beispiel alles was ins viktorianische geht, weil solche Sachen meist Schnitzereien haben.
@ Coole Socke: Ja, tausend DANK. Sind toll die Nägel![]()
Und die Gardinen...ääää hatten die nicht mal mehr im Sortiment. Gibt es da noch so eine ähnliche Seite von ?? Ich hatte da viel ... sehr viel mehr in Erinnerung ?? Ach und mal so am Rande welche Seiten zu sind, habe ich heut mal geschaut:
1) http://maint.ign.com/hosted
2) http://www.birgit43.fr/
3) http://helgasims.de
4) http://www.simsinparis.com/
5) http://www.wifeo.com/
6) http://www.2-f0r-u.de/
7) http://4yoursims.volska.com/
8) http://www.annies-sims.de/
9) http://www.bobosims.com/index.asp
10) http://www.simsfan.de/
Und das ist echt nur ein kleiner Auszug, da hier ja einige anderer Meinung warenNix für ungut. Was mich echt Nervt, das so gute Seiten zu sind, man, man, man. Echt traurig.
Wünsche allen einen schönen Abend !
LG Eowen
Hallo ihr lieben,
ich suche auch schon wieder was. Es handelt sich um Haare wo ich den Mesh vergessen habe, aber nicht mehr weiß von welcher Seite ?? Kann jemand was damit Anfangen :
der Ordner heißt Lady Godiva Hair und drin sind diese Angaben:
1) MCDMedeivalhair.package
2) a04b8075_ladygodivaplat.package (von solchem package noch drei weitere)
Vielleicht kennt ja jemand diese Haare
Schönes Wochenende
LG Eowen