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TANTE EDIT SAGT:
damit ich nicht noch mehr threads eröffne, benutze ich einfach den alten "GRÖNHAMN-THREAD" weiter. ab seite 3 ist mit grönhamn abgeschlossen. dann beginnen die neuen projekte.
Hallo!
was kommt dabei raus, wenn man ein wochenende lang nichts zutun hat? man versucht sich an seiner zweiten nachbarschaft. (so ist das wenn die freundin 200km weitweg wohnt.)
mit dieser habe ich gestern abend angefangen und die zeit total vergessen. als ich auf die uhr schaute war es bereits 5!!! da hab ich aber auch sofort den rechner ausgemacht.
nachdem ich für meine apolloniastory eine kleine NB selbst gebastelt habe, welche ich aber nicht zeige um der geschichte nichts vorweg zu nehmen, hatte ich den drang mich weiter auszuprobieren.
auf der insel sollen vorkommen:
ein kleiner hafen
landwirtschaft
(wenige) strände
flora:
so wenig wie möglich. die insel soll schroff sein. allerdings nicht kahl.
darum setzte ich zum beispiel neben den landwirtschaftlichen flächen hecken als begrenzungen. als windfang. sonst weht die ganze ernte weg.
architektur: rund um den hafen entsteht ein umgewandeltes fischereizentrum. backstein und holzgebäude. diese werden schön eingerichtet und dienen dann als rabbitholes oder TK gebäude. ein kunstmuseum soll auch direkt am hafen entstehen.
ich orientiere mich dabei an europäischer architektur. ein mix aus irland uund schweden würde schwebt mir vor.
hier das erste bild:
damit ich nicht noch mehr threads eröffne, benutze ich einfach den alten "GRÖNHAMN-THREAD" weiter. ab seite 3 ist mit grönhamn abgeschlossen. dann beginnen die neuen projekte.
Hallo!
was kommt dabei raus, wenn man ein wochenende lang nichts zutun hat? man versucht sich an seiner zweiten nachbarschaft. (so ist das wenn die freundin 200km weitweg wohnt.)
mit dieser habe ich gestern abend angefangen und die zeit total vergessen. als ich auf die uhr schaute war es bereits 5!!! da hab ich aber auch sofort den rechner ausgemacht.
nachdem ich für meine apolloniastory eine kleine NB selbst gebastelt habe, welche ich aber nicht zeige um der geschichte nichts vorweg zu nehmen, hatte ich den drang mich weiter auszuprobieren.
auf der insel sollen vorkommen:
ein kleiner hafen
landwirtschaft
(wenige) strände
flora:
so wenig wie möglich. die insel soll schroff sein. allerdings nicht kahl.
darum setzte ich zum beispiel neben den landwirtschaftlichen flächen hecken als begrenzungen. als windfang. sonst weht die ganze ernte weg.
architektur: rund um den hafen entsteht ein umgewandeltes fischereizentrum. backstein und holzgebäude. diese werden schön eingerichtet und dienen dann als rabbitholes oder TK gebäude. ein kunstmuseum soll auch direkt am hafen entstehen.
ich orientiere mich dabei an europäischer architektur. ein mix aus irland uund schweden würde schwebt mir vor.
hier das erste bild:

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