So, das habe ich hinbekommen. Ich habe mir dann noch Milkshape runtergeladen, und es ist mir sogar gelungen, eine Glasscheibe zu erstellen, so dass ich nicht zweimal den ganzen Mesh verwenden muss. Muss ich noch bezahlen, also das Programm, finde aber bisher nicht, wo das geht. In 29 Tagen kann ich es sonst nicht mehr verwenden.
Naja, aber dann erst mal noch ein Frage.
Die Scheibe habe ich nicht recolorierbar gemacht. Es ist mal wieder eine Tür. Ich habe aber jetzt noch die verrückte Idee, den Griff recolorierbar zu machen. Das würde vermutlich gehen, wenn ich nun wieder zweimal denselben Mesh verwende und in der Materialdefinition komplementäre Bereiche sichtbar beziehungsweise unsichbar mache. Aber besser wäre es doch, wenn ich den Mesh zerlegen könnte. Wie geht denn das in Milkshape? Ich habe mir die halbe Nacht um die Ohren geschlagen, ist mir noch nicht gelungen.
Oder geht das sogar noch irgendwie anders? Bei manchen Objekten gibt es ja nur eine Textur, in der zwei einzeln recoloriebare Bereiche abgebildet sind.
Oder man macht ein CEP, falls man weiß, wie das geht. Vielleicht kann mir das jemand erklären?
Ich hoffe, ich drücke mich verständlich aus.
Hier ist übrigens mein bisheriges Ergebnis:
Nun würde ich gerne noch die Griffe austauschen können.
Man kann mit demselben Mesh jetzt verschiedene Konstellationen von Fenstern umsetzen, indem man nur die Textur ändert.
Es ist deshalb aber vermutlich nicht möglich, diese Tür zur Originaltür ohne Fenster zu slaven. Oder gibt es da eine Möglichkeit?
EDIT: Ich glaube, ich habe soeben den Mesh zerlegt.
EDIT: So, nun sind die Griffe recolorierbar, allerdings weiß ich nicht, warum der jetzt von einer Seite so komisch aussieht. Man sieht die Knicke so, war vorher nicht der Fall. Es scheint eigentlich eher die Textur zu sein, denn der Mesh scheint mir hinten und vorne gleich auszusehen, aber die Textur ist ja auch dieselbe.
EDIT: Dieses Problem hat sich soeben erledigt, lag doch am Mesh, muss ihn beim Zerlegen irgendwie verbogen haben.
EDIT: Die Tür ist fertig. Das Problem ist also gelöst. Das Ergebnis befindet sich hier:
http://modthesims.info/download.php?t=600025.