
soll heissen, du machst die oberfläche auf die andere seite...
also- ärmel als gruppe verdoppeln, dann oben bei faces- revex vertex order- dann diese teile smoothen...
damit dann nichts verkantet, musst du alle teile einzeln abspeichern und erst wenn sie durch smooth wieder glatt sind zusammenfügen....
meist brauchst du dann als grundmesh den afbodyslip...
der hat 2 alphas, eine 3 und eine 5...
aber ob das dann mit der bump für die alpha klappt, weiss ich ned,
mir fällt kein grundmesh ein, der auf 2 alphas verweist, die jeweils eine bump haben...
kennt jemand eine? aber vielleicht kann man das einfügen...
liebe grüsse und gute besserung... meine grippe wird auch grad bisschen besser..
chriko
