Vielen Dank für eure Antworten. Aber ich habe mich, glaube ich, etwas missverständlich ausgedrückt. Mir geht es erst mal nicht um reiche, sondern dass überhaupt jemand kommt. Deshalb vielleicht nochmal der Werdegang.
Neugründung der Stadt als Nachbarstadt zu einer mittlerweile gut besiedelten Hauptstadt mit Infrastruktur, Hochhäusern und HighTech Industrie. Grüne Fläche also.
Ich baue am Kartenrand Kraftwerke und weise ausgedehnte Industriegebiete aus (irgendwann ca. 20% der Stadtgröße) und ein bisschen Wohngebiet. Die Industriegebiete werden besiedelt (Schwerindustrie) und es herrscht weiter Nachfrage danach. Bewohner allerdings kommen keine. Als die Industriegebiete weiter wachsen, weise ich noch Wohngebiete weiter weg aus (wegen der Luftverschmutzung), es gibt sofort eine Anbindung per Bahn. Die neuen Industriegebiete werden besiedelt, aber Bewohner nach wie vor keine.
Ich kappe alles Verbindungen in die Hauptstadt, aber Bewohner kommen keine. In keinem Wohngebiet steht auch nur ein einziges Hause. Wer arbeitet in den vielen Fabriken???
Ich senke die Steuern radikal (0,3 Prozent) und die Wohngebiete werden sofort mit armen Sims besiedelt. Endlich. Jetzt wird auch ein bisschen Handel nachgefragt. Ich hebe die Steuern wieder etwas an. Irgendwann stelle ich die Verbindungen zur Hauptstadt wieder her, da das ja offensichtlich keinen Einfluss hatte.
Der Spielstand wird gespeichert.
Die Stadt wächst auf ca. 20.000 Einwohner. Guter Cashflow. Ich baue die ersten Polizeistationen, Schulen und eine ärztliche Versorgung. Aber es scheint, dass der Bildungsstand die Leute zum Ausziehen bewegt, die Einwohnerzahl sinkt auf einmal auf 13.000 Einwohner. Dramatischer Rückgang der Einnahmen. Ich kann das Steuer nicht herumreißen und beende ohne zu speichern. Die bessere Infrastruktur hat keine Nachfrage erzeugt, sondern ein Abwandern verursacht.
Jetzt wird es ganz abstrus... Neustart also mit einer Stadt mit 20.000 Einwohnern, ausgedehnter Schwerindustrie, ein bisschen Feuerwehr,
ohne Krankenhäuser, ohne Schulen, ohne Polizei. Alle Wohngebiete liegen dort, wo keine Luftverschmutzung ist. Ich stelle wieder an der Steuerschraube und es entsteht der Bedarf nach
reichen Wohngebieten Na ja, sie ziehen ein. Außerdem besteht Bedarf nach HighTech Industrie, obwohl meine Sims nicht mal schreiben können. Ich weise ein paar kleine Gebiete aus und sie werden auch sofort bezogen mit HighTech Firmen bezogen.
Die Einwohnerzahl liegt im Moment bei so 22.000 - 23.000. Im Moment habe ich das Problem, dass eben die Nachfrage nach Wohngebieten nach wie vor nicht da oder extrem klein ist (womit ich schon von Anfang an zu kämpfen habe) und dass der Cashflow eigentlich kaum die Einrichtung von Schulen etc zulässt, bzw. dass in dem einen Spiel die Stadt danach ja dramatisch geschrumpft ist. Deswegen war die Frage, wie ich generell die Nachfrage nach Gebieten steigern kann. Denn es wird im Moment wieder nichts nachgefragt. Also auch keine Gewerbe oder keine Industrie, wodurch ich mehr Arbeitsplätze schaffen könnte. Hat die Hauptstadt da doch irgendeinen Einfluss. Und warum kommt HighTech Industrie in die Stadt, wo es nicht mal ne Grundschule gibt? Liegt das dann auch an der Hauptstadt?
Ich werde nochmal eine zweite Nachbarstadt gründen und schauen, wie es da läuft. Ich baue die Nachbarstädte oft, um Handel treiben zu können
Edit:
Wenn es wirklich hilft, kann ich auch mal Screenshots machen
Edit II:
In der anderen Nachbarstadt, die ich jetzt mal angefangen habe, gibt es das Problem nicht. Die Industriegebiete werden besiedelt und gleich drauf ziehen jede Menge Sims in die Stadt. Der Unterschied zu der ersten Nachbarstadt ist hierbei, dass die Hauptstadt nicht bis an die Stadtgrenze bebaut ist. Kann das damit zu tun haben? Leider ist das Spiel gleich abgestürzt. Passiert in letzter Zeit ziemlich oft...
Und noch eine Frage: Was ist eigentlich der Unterschied zwischen den stark bebauten Industriegebieten und den mittleren? Gibt es große Firmen, die ein stark bebaubares Gebiet brauchen, die nicht auf ein mittleres ziehen können?